1.22體驗服八名英雄調整,羋月嬴政蘇烈削弱,狂鐵米萊狄崛起

大家好我是指尖,王者榮耀1。22日體驗服進行了一輪平衡調整,這次更新調整了八個英雄,其中 或許有你非常關心的英雄哦,我們一起來看看吧。

狂鐵

1.22體驗服八名英雄調整,羋月嬴政蘇烈削弱,狂鐵米萊狄崛起

老鐵已經很多個賽季沒有調整了,這個英雄我一直都認為他在邊路的強度極高,但隨著版本變化,他好像也不再那麼無解,手短,笨重依然是硬傷。

這次的調整將他的強化普攻生效距離增加了50碼,這是一個非常強的更新,多少次2技能追人就差一步,結果拍在了地上,十分尷尬,增加了這個距離,那麼狂鐵留人的能力將會大幅度提升,未來狂鐵在邊路可期。

米萊狄

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勝率幾乎倒數的英雄,這次終於被加強了,這個英雄十分依賴機器人的輸出,所以這次的調整是讓她在沒有機器人的時候也能有一點傷害。

基礎的傷害增加10點,並增加了0。01的ap加成。

分裂傷害增加5點,成長2點,增加0。05的ap加成。

這個傷害看起來比例並不高,但別忘了,1技能分裂後,瞬間可以打出很多段傷害,加在一起就不低了,並且有ap加成,後期也有了一定的傷害。

嬴政

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這次對嬴政大招增加了5秒cd,這是我沒想到的,因為嬴政在之前大招取消了對兵線和野怪的額外傷害,並增加了技能本身的傷害,消耗能力已經達到了一個較高的水準,當時我說是加強,還被不少人噴,現在看來我的想法是對的,以至於ch們認為現在的嬴政已經超標。

大招增加了cd,那麼消耗能力就會大幅縮水,冷卻縮減的作用再次提升。

蘇烈

現在所謂的“核彈流”玩法其實恰恰是ch們想要看到的畫面,所以這次仍然保留了,對團戰的傷害,將兵線和野怪震盪的傷害進行了削減,不過作為補充,1技能增加了一點傷害。

所以這次的調整,對蘇烈打團時的傷害基本沒有什麼影響,但是線上,前期大閃的威脅就低了不少,要知道,很多時候蘇烈都是草叢蓄力,大閃在清兵的英雄,那麼這樣一招秒人的情況就不再了,反而1技能傷害提升,常規輸出更穩定了。

羋月

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黃刀加面具的消耗流玩法,讓羋月的勝率達到了一個很恐怖的高度,本身就是邊路一霸,現在更強勢,這次的調整讓羋月的被動不再能觸發法球的效果,所以黃刀的真傷、面具的灼傷將無法再觸發,面具又成了不適合羋月的裝備了。

大家都知道,白晶晶的面板已經官宣,即將上線,在這個節點卻對羋月動刀,打破了玩家對“出面板就加強”的認知,關於這個調整你怎麼看?

1.22體驗服八名英雄調整,羋月嬴政蘇烈削弱,狂鐵米萊狄崛起

體驗服對瀾已經做出過調整,但是那個調整是加強還是降溫真的不好說,這次將2技能的前期冷卻進行了提升,滿級後沒有變化,而2技能強普對野怪回覆的比例從30%提升到了40%,上一次調整是提升到了50%。

而對多名英雄造成傷害時的回覆,從百分百降到了40%,之前是50%。

所以這次的調整才算真的動到了他的根本,2技能前期冷卻增加,影響的直接是前期的強度, 對野怪的回覆沒有增加多少,卻在打團時的回覆大幅度降低,這個影響不小的。

雲中君

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之前的調整,降低了雲中君的流血傷害,增加了撕裂的傷害,並且大招開啟可直接進入飛行狀態,這次回調了被動的改動,單單留下了大招的機制。

這算加強,毋庸置疑,容錯率高了不少。

艾琳

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前期的基礎法傷降低,但滿級後反而增加了9點,普攻傷害降低了基礎的傷害和ap加成,1技能的傷害也進行了降低。

所以這次調整對艾琳算是一次降溫調整,但是幅度並不大,期待這個英雄能早日上線。

以上八名英雄就是調整的全部內容,哪些英雄的調整對你觸動最深呢?說說你的想法吧。

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