國服更新11.16版本:琴女卡爾瑪技能改版,皎月盲僧削弱

LOL將在8月12日凌晨2點開始全區停機維護(請注意:8月12日1點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)釋出11。16版本,預計停機時間為2:00-12:00 。對於在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。

版本要聞

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【魔女 伊芙琳】、【魔女 卡西奧佩婭】、【魔女 阿狸】、【魔女 艾希】、【古神 墨菲特】、【古神 沃裡克】和【魔女 樂芙蘭 至臻】已在11。16版本內。

【永恆之森 艾翁】已更名為【古神 艾翁】;【永恆之森 魔騰】已更名為【古神 魔騰】。

英雄

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皎月女神 黛安娜

被動技能對非史詩級野怪傷害降低。

自從11。8版本的改動開始,黛安娜就成為了一個熱門的打野之選,並且還很強力,尤其是在職業賽事中。儘管《英雄聯盟》樂於看到黛安娜找到了第二個家,但她還是有點過於強大了。為了調低她的打野強度,《英雄聯盟》團隊正在削弱她的清野速度。

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被動技能 – 月銀之刃

對非史詩級野怪傷害:300%→250%

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無雙劍姬 菲奧娜

E技能後幾級冷卻時間提升。

菲奧娜處在強勢端已經有段時間了,尤其是在高階對局中。《英雄聯盟》團隊正在調低她在中後期的分推和拆塔強度。

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E - 奪命連刺

冷卻時間:11/9。5/8/6。5/5秒→11/10/9/8/7秒

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德瑪西亞皇子 嘉文四世

被動技能傷害提升。R技能額外傷害加成提升。

皇子在任何水平的對局中都不突出。《英雄聯盟》團隊正在增強【R天崩地裂】,來幫助他產生更大的衝擊力,同時還增強了他的決鬥和清怪潛力。

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被動技能 – 戰爭律動

傷害:目標8%當前生命值→目標10%當前生命值

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R – 天崩地裂

額外傷害加成:150%攻擊力→180%攻擊力

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戲命師 燼

W技能傷害提升。R技能最小傷害加成提升。

燼已經感覺到乏善可陳,並且他在絕大對數對局中都不會登場。在擁有更加致命的華彩和更加致命的終章後,他將在小規模團戰和關鍵戰鬥中有更好的機會來除掉敵人了。

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W – 致命華彩

傷害:50/85/120/155/190→60/95/130/165/200

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R – 完美謝幕

最小傷害加成:20%攻擊力→25%攻擊力

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天啟者 卡爾瑪

被動技能的普攻冷卻縮減已移除;來自技能的冷卻縮減現在是固定值。Q技能前幾級的基礎傷害降低;【RQ靈光閃耀】的初始傷害提升;前幾級的冷卻時間提升,後幾級的冷卻時間降低;消耗降低。E技能後幾級的基礎護盾值提升;移動速度加成現在是固定值;【RE蔑視】現在僅會為友軍提供30%移動速度加成。

卡爾瑪在配合默契的職業聯賽中的表現要強於在單排佇列中的表現,且已有一段時間了。《英雄聯盟》團隊並沒有繼續進行微小的改動,而是嘗試來一次大改,從而幫助卡爾瑪能在所有玩家的手中大放異彩。

為了做到這點,《英雄聯盟》團隊瞄準了她穩定的前期施壓能力和清線能力,以及她的RE帶來的全隊護盾和加速。作為回報,她的技能在命中英雄後帶來的【梵咒】冷卻縮減變得更多了,並調低了她的Q技能的冷卻時間和消耗。《英雄聯盟》團隊還增強了她的RQ,好讓她仍能憑一己之力使敵人們湮滅。

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被動技能 – 聚能之炎

卡爾瑪每用普通攻擊傷害到敵方英雄時,梵咒的冷卻時間不再縮短1秒

卡爾瑪每用技能傷害到敵方英雄時,梵咒的冷卻時間就會縮短2/3。5/5秒 (在1/6/11級時)→5秒

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Q – 心靈烈焰

基礎傷害:90/135/180/225/270→70/120/170/220/270

冷卻時間:8/7。5/7/6。5/6秒→9/8/7/6/5秒

消耗:55法力值→45法力值

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Q2 - 靈光閃耀

初始傷害:25/75/125/175→40/100/160/220

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E – 鼓舞

基礎護盾值:80/120/160/200/240→80/125/170/215/260

額外移動速度:40/45/50/55/60%→40%

蔑視對附近友軍提供的增益:30%總護盾值,100%額外移動速度加成→30%總護盾值,30%額外移動速度加成

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盲僧 李青

W技能提供的全能吸血降低。

李青在11。13版本中被削弱後,就從線霸變成了野區一霸。這一次,《英雄聯盟》團隊來了次直截了當的削弱,應該會影響他在前中期的單挑能力。

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W – 鐵布衫

全能吸血:10/15/20/25/30% >> 5/10/15/20/25%

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仙靈女巫 璐璐

W技能冷卻時間提升。R技能前幾級冷卻時間提升。

雖然璐璐在中端對局中的強度處在十分平衡的狀態,但對局的水平越高,她就會越強。回顧11。9版本,《英雄聯盟》團隊有意增強了璐璐,以這些水平分段為目標,降低了她的W技能的冷卻時間並提升了它的攻速加成。而技能的可靠性和頻繁度,使她成為了一個會使對手倍感挫折的英雄,反映在她居高不下的禁用率上。為了讓她能夠重新登場,《英雄聯盟》團隊正在回退對她的無腦瞬控機制的增強,並提升了她R技能的冷卻時間。

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W – 奇思妙想

冷卻時間:15/14/13/12/11秒→16/15/14/13/12秒

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R – 狂野生長

冷卻時間:110/95/80秒→120/100/80秒

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扭曲樹精 茂凱

被動技能治療效果提升。E技能爆炸傷害降低。

上單茂凱連混線都無比艱難,即使是出坦克裝也一樣,因此《英雄聯盟》團隊正在提升他的續航能力。此外,輔助茂凱和他的小樹苗已在下路引起了騷動,因為法強裝提供了強大的成長性。茂凱將仍然有強大的POKE能力,但會適當變弱。

還有一件事:茂凱的初始被動數值之前出BUG了。之前,他的最大生命值治療效果變低了(6-13%變為5-13%)並且無法正確成長(它之前是每級都線性成長,而非預期的按1/6/9……來分段式成長)。因此他之前被動技能的治療效果反映在有BUG的遊戲內數值上。現在,成長性已修正,並且來自他最大生命值的治療效果將超乎你的想象。

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被動技能 – 吸元秘術

治療量:5-65 (+5-13%最大生命值) (在1/6/9/11/13/15/17級時)→5/15/25/35/45/55/65 (+7-15%最大生命值(在1/6/9/11/13/15/17級時)

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E – 樹苗投擲

爆炸傷害:25/50/75/100/125 (+7/7。25/7。5/7。75/8% (每100法術強度+0。8%) 目標最大生命值)→20/45/70/95/120 (+7/7。25/7。5/7。75/8% (每100法術強度+0。7%) 目標最大生命值)

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雪原雙子 努努和威朗普

基礎移動速度提升。E技能每發雪球的傷害加成提升。

努努和威朗普受到了冷落,是時候讓他們熱血一下了!為了讓雪球滾起來,《英雄聯盟》團隊正在回退他們在11。2版本中的部分削弱,並在他們出傷害裝時,為他們提供了更多傷害。

基礎屬性

移動速度:340→345

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E – 雪球飛射

每發雪球傷害加成:6%法術強度→10%法術強度

總傷害加成:54%法術強度→90%法術強度

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惡魔小丑 薩科

Q技能橙色煙霧視覺特效移除。R技能bug修復

好吧,在上一個版本(11。15)中,《英雄聯盟》團隊修復了一個存在已久的BUG,那就是薩科的煙霧視效不會透過戰爭迷霧顯示出來。 這個存在已久,大約是2年左右。這個改動也引發了一場關於在《英雄聯盟》中如何進行反制的討論。不停地晃動螢幕來尋找橙色煙霧並非《英雄聯盟》團隊想要實行的玩法,因此回退了這一修復並修復了他的一些低階缺陷。

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Q – 欺詐魔術

當薩科在戰爭迷霧中施放該技能時,敵方視角中不再能夠看到橙色煙霧視覺特效

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R - 幻像

BUG修復:當薩科的幻像消滅了一個視野守衛時,幻像的指令不再會覆寫所有指令並不斷地嘗試走回薩科身邊

BUG修復:當薩科的幻像持續10秒未收到任何額外指令時,將不再嘗試走回薩科身邊

BUG修復:現在,薩科的幻像消滅了視野守衛時,薩科將正確地獲得相應金幣

幻像陣亡爆炸:現在,當薩科的幻像被反傷效果擊殺時,將正確地變為小型【驚嚇魔盒】

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戰爭女神 希維爾

W技能後幾級的傷害收益提升。

希維爾是一個可將整隊敵人擊碎的十字刃傭兵,但她的暴擊流出裝讓她總感覺不圓滿,因此《英雄聯盟》團隊磨利了她的刀刃。

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W – 彈射

傷害加成:30/40/50/60/70%攻擊力→30/45/60/75/90%攻擊力

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琴瑟仙女 娑娜

新的被動!基礎技能的法力消耗降低並且光環的法力返還機制移除。R現在會命中所有型別的敵人。

在10。4版本中,娑娜獲得了一個法力返還機制,來防止壓迫式的打法。這算不上一個特別有趣的機制,並且有時會讓娑娜在正確使用技能時(例如獨自用E技能快速跑圖)也會受到懲罰。為了修復這個情況,《英雄聯盟》團隊正在用一套新機制來替換這個機制,並且應該會著重於提供獎勵而非懲罰。

現在,娑娜有了一個疊加機制,可在她使用一些技能時提供獎勵,最終使她能夠更頻繁地施放終極技能,並且帶給你絕對不容錯過的狂舞終樂章。

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被動技能 – 能量和絃

【新增】娑娜的基礎技能會永久提供一層【漸入佳音】層數。每層+0。5非終極技能急速,至多提供60非終極技能急速。一旦獲得這60層非終極技能急速後,每當她本應獲得一層【漸入佳音】的時候,將使終極技能的當前冷卻時間縮短1。5秒。

【新增】現在,【能量和絃】的強化普攻效果在重生之後也會存在 (比如基蘭的終極技能和【守護天使】)

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Q – 英勇讚美詩

消耗:75/80/85/90/95法力值→50/55/60/65/70法力值

【新增】現在,每發命中敵人的彈體都將提供一層【漸入佳音】層數

現在,【英勇讚美詩】為一名友軍提供其光環時將不再返還30法力值

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W – 堅毅詠歎調

消耗:105/110/115/120/125法力值→80/85/90/95/100法力值

【新增】現在,【堅毅詠歎調】將在以下情況下提供一層【漸入佳音】層數:為另一個友軍提供治療效果;利用護盾為另一個友軍抵擋至少25-125傷害

現在,【堅毅詠歎調】為一名友軍提供其光環時將不再返還30法力值

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E – 迅捷奏鳴曲

消耗:90法力值→65法力值

現在,【迅捷奏鳴曲】為一名友軍提供其光環時將不再返還30法力值

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R – 狂舞終樂章

不再為娑娜的基礎技能提供冷卻縮減

【新增】僅對英雄生效→對英雄、小兵和野怪均生效

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河流之王 塔姆

被動技能前幾級基礎傷害降低。Q技能基礎治療效果降低。

在走上路時,塔姆的前期強度尤為強大,能透過纏鬥來施加壓力並治療自身。《英雄聯盟》團隊將調低這2個方面的數值,來給他的敵人們更多舔舐傷口的時間。

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被動技能 – 培養品味

基礎傷害:12-60 (在1-18級時)→8-60 (在1-18級時)

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Q – 巨舌鞭笞

基礎治療效果:15/20/25/30/35→10/15/20/25/30

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猩紅收割者 弗拉基米爾

被動技能的法術強度至額外生命值的轉化率提升;額外生命值至法術強度的轉化率提升。

上單弗拉基米爾已落後於中單弗拉基米爾。為了幫助他在上路堅持下去,《英雄聯盟》團隊正在提升他的被動加成,應該能讓他在走偏坦克的出裝時仍能獲得可觀的輸出。

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被動技能 – 血色契約

法術強度至額外生命值的轉化率:140%→160%

額外生命值至法術強度的轉化率:2。5%→3。33333%

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德邦總管 趙信

基礎攻擊力降低。

即使是在11。14版本的一套削弱之後,趙信仍然是所有水平對局的頂級打野之一。有了他的新W技能和E技能帶來的更長距離,趙信不需要頂級的前期壓迫力,因為他的近身能力比以前要好太多了。《英雄聯盟》團隊正在調低他的基礎傷害,這樣一來,他在前期依然很強,但不能輕易地壓制其他打野英雄了。

基礎屬性

攻擊力:66 (1級)→63 (1級)

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爆破鬼才 吉格斯

基礎法力值提升。E技能前幾級每顆地雷基礎傷害降低,後幾級提升;前幾級減速效果降低。

11。14版本中對下路吉格斯的削弱似乎泡湯了,因此《英雄聯盟》團隊正在送還他的法力值並轉而調低他第二個點滿的技能。這個改動應該會使他的下路強度受到更多抑制,而走中路時則會更容易從本次削弱中恢復過來。

基礎屬性

法力值:420 (1級)→480 (1級)

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E – 海克斯爆破雷區

每顆地雷基礎傷害:40/75/110/145/180→30/70/110/150/190

減速效果:30/35/40/45/50%→10/20/30/40/50%

裝備與物品

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黑暗封印

【黑暗封印】應該是一件高風險、高回報的裝備,但它現在對絕大多數法強英雄來說都是一個穩定的高性價比之選,即使是那些重視【多蘭之戒】法力值的英雄。《英雄聯盟》團隊正在調低這件裝備的疊加步調,好讓【黑暗封印】在被選擇時會帶來更多風險。

【畏懼】每層【榮耀】提供的法術強度:5→4

每次死亡損失的【榮耀】層數:4→5

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救贖

這個賽季的【救贖】和其它軟輔裝備相比顯得黯然失色,並且難以找到屬於它的生態位。《英雄聯盟》團隊正在提升它主動效果的強度和頻率,好讓它能在更多的團戰中變得更加有效。

【干涉】治療量:180-360 (基於友軍等級)→200-400 (基於友軍等級)

【干涉】冷卻時間:120秒→90秒

班德爾城冠軍盃賽

班德爾城冠軍盃:班德爾城冠軍盃的第二個週末將在8月21日和22日開打。第二個週末的戰隊組隊將在8月16日開始。

Bug修復及品質級改動

修復了一個BUG,該BUG曾導致:伊芙琳無法獲得來自娑娜【Q英勇讚美詩】的傷害增益

現在,如果英雄在喪屍狀態(例如賽恩的【被動技能 – 死亡榮耀】)期間獲得了藍霸符,則可以將其保留(紅霸符已經如此了)。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:玩家們在處決非史詩級野怪時,會失去他們的紅藍霸符。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:玩家被終結了連殺之後,記分板中的賞金數額未能重置為0

現在,【沙雀之爪】的說明文字現在會正確地顯示它已對敵人造成的傷害數額了

修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果退還或出售【鋼鐵護肩】然後購買並激活【聖物之盾】,狀態列將同時顯示兩者的增益效果

修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果一座防禦塔在被摧毀時,有一名英雄的正在對其【傳送】且【傳送】剩餘時長在0。3秒以上,則該英雄仍將完成【傳送】

修復了一個BUG,該BUG曾導致:泰達米爾的【W蔑視】如果命中面向他的敵方英雄時,將不會貢獻【星蝕】的【永升之月】計數

【黯影闊劍】不再能夠對免疫傷害的守衛(被【傳送】選中時)造成額外傷害了

即將到來的面板與炫彩

以下面板已在11.16版本內:

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魔女 伊芙琳

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古神 墨菲特

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古神 沃裡克

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魔女 卡西奧佩婭

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魔女 阿狸

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魔女 艾希

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魔女 樂芙蘭 至臻

以下炫彩已在11.16版本內:

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魔女 伊芙琳

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古神 墨菲特

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古神 沃裡克

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魔女 卡西奧佩婭

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魔女 阿狸

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魔女 艾希

國服更新11.16版本:琴女卡爾瑪技能改版,皎月盲僧削弱

魔女 婕拉

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至尊魔女 莫甘娜

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魔女 卡蜜爾

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魔女 樂芙蘭

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魔女 麗桑卓

雲頂之弈改動

光明哨兵小小英雄

隨著【光明哨兵的興起】引發的激動之情,一組小小英雄也在透過2個禮包爭先恐後地加入進來。不過它們的作戰物件並非佛耶戈,可別搞錯了——【光明哨兵石像仔】、【光明哨兵 嗡嗡蟲】、【光明哨兵 幽靈】已開始了他們的冒險之旅,只為找到屬於它們的高尚追求!只不過它們暫時還不知道那個追求是什麼。

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光明哨兵 幽靈禮包

光明哨兵 嗡嗡蟲1顆【第1系列 小小英雄】蛋1顆【第2系列 小小英雄】蛋1顆【第3系列 小小英雄】蛋

1200點券

光明哨兵 石像仔和嗡嗡蟲禮包

光明哨兵 石像仔光明哨兵 嗡嗡蟲1顆【第4系列 小小英雄】蛋1顆【第5系列 小小英雄】蛋1顆【遠方之友】蛋1顆【星界小夥伴】蛋1顆【神秘精靈】蛋100枚【星之碎片】

3000點券

平衡性改動羈絆

【征服者】英雄們不能從這個羈絆中獲得顯著的益處(例如德萊文,凱爾)。因此【雲頂之弈】團隊移除了需要施放技能才能觸發下次普攻提供治療的機制,並轉而提供固定且通用的全能吸血。

喪屍【縫合巨怪】階段的加成:20% ⇒ 16%

喪屍【縫合巨怪】的生命值:1000/1400/1800 ⇒ 900/1400/1900

喪屍【縫合巨怪】的每星級生命值加成:100/140/180 ⇒ 90/140/190

【強襲炮手】攻擊力百分比:250/450/1200% ⇒ 225/450/1200%

【小惡魔】攻擊速度:5/30/75/150% ⇒ 10/30/70/130%

更新:【征服者】擁有額外攻擊速度,並且在用攻擊和技能造成傷害時會獲得相當於一部分傷害值的治療效果。

【征服者】攻擊速度:25/65/120/250% (未變更)

新:【征服者】全能吸血:15/20/25/35%

【黑夜使者】護盾值(基於生命值):30/60/100/250% ⇒ 30/60/90/200%

【黑夜使者】傷害加成:20/30/40/80% ⇒ 20/30/40/70%

【遊俠】攻擊速度:75/180% ⇒ 80/180%

【光明哨兵】攻擊速度:30/120/1000% ⇒ 25/120/1000%

【神盾戰士】每秒攻擊力:3/5/15 ⇒ 3/6/15

英雄:1階

國服更新11.16版本:琴女卡爾瑪技能改版,皎月盲僧削弱

【蕾歐娜】法力值:0/80 ⇒ 40/80

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【奧拉夫】技能的普攻回血:25/35/75 ⇒ 20/30/70

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【賽娜】BUG修復:已在說明文字中添加了暈眩時長

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【薇恩】攻擊力:30 ⇒ 35

英雄:2階

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【艾瑞莉婭】攻擊力:65 ⇒ 60

【艾瑞莉婭】技能的傷害減免基礎值:40/50/60% ⇒ 30/40/50%

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【瑟莊妮】技能的護甲和魔法抗性:80/125/250 ⇒ 60/100/200

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【瑟提】護甲和魔法抗性:35 ⇒ 40

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【錘石】技能的傷害:200/400/1000 ⇒ 175/350/800

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【崔絲塔娜】技能的攻擊速度加成:125/150/175% ⇒ 120/130/140%

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【韋魯斯】攻擊力:60 ⇒ 65

英雄:3階

由於可以倚仗的屬性更少,並且極其依賴星級,魔騰成了一個難以處在平衡狀態的夢魘。透過新增法術強度的傷害收益並降低1星和2星之間的強度差距,魔騰從今往後都將變得更易平衡了。

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【李青】法力值:30/70 ⇒ 30/80

【李青】技能的傷害:250/350/700 ⇒ 250/350/650

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【璐璐】技能的友軍攻速加成持續時間:4秒 ⇒ 5秒

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新:【魔騰】的技能將造成額外物理傷害

【魔騰】技能的額外傷害:0 ⇒ 70/85/110 (獲益於法術強度)

【魔騰】技能的攻擊力收益率:125% ⇒ 70%

【魔騰】技能的治療效果:90/95/100% ⇒ 100% (不再獲益於法術強度)

【魔騰】技能的攻擊速度增益:30/35/40% ⇒ 35%

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【銳雯】攻擊力:85 ⇒ 80

【銳雯】技能的攻擊力加成:90%/100%/130% ⇒ 90%/100%/120%

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【亞索】攻擊速度:1。0 ⇒ 0。95

【亞索】技能的傷害:250/350/650 ⇒ 250/350/600

【亞索】技能的普攻附加真實傷害:25/35/65 ⇒ 25/35/60

英雄:4階

盧錫安靈活嗎?

盧錫安缺乏與普攻特效裝備的互動,因此他的出裝很令人頭大且受限。為了化解這個缺點,並給對抗黑霧的【光明哨兵】們施以援手,【雲頂之弈】團隊將允許他觸發普攻特效。但平衡起見,目前僅讓他每隔一次射擊施加一次普攻特效。這個改動應該能讓他在持有【盧安娜的颶風】等裝備時變得更強,但作為代價,他將因損失【強襲炮手】的觸發次數而失去一些強度。這下盧錫安應該更加靈活了。

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【加里奧】技能的治療效果:50% ⇒ 60%

【加里奧】技能的持續時間:2 ⇒ 2。5秒

【加里奧】技能的傷害:200/300/2000 ⇒ 200/300/1200

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【艾翁】小菊的暈眩時長:2/2。5/6秒 ⇒ 1。5/2/6秒

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【卡爾瑪】技能的傷害:210/260/700 ⇒ 225/280/750

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【盧錫安】生命值:800 ⇒ 700

現在,【盧錫安】技能的每隔一次射擊都會被視為一次攻擊(意味著它現在能與諸如【盧安娜的颶風】、【斯塔提克電刃】、【鬼索的狂暴之刃】、【泰坦的堅決】等裝備一起運作了)

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【芮爾】生命值:950 ⇒ 900

英雄:5階

【英雄之黎明】已經到來,因此這些英雄們需要停止賴床了。隨著【(5)龍族】變得更易獲取,前期神抽【黑默丁格】也變得更容易,導致他的技能帶來的強度陡增有點過多了。

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【阿克尚】技能的攻擊速度:60/80/400% ⇒ 70/85/400%

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【蓋倫】法力值:100/180 ⇒ 100/170

【蓋倫】技能的百分比生命值傷害:25/30/200% ⇒ 25/35/200%

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【格溫】技能的護甲和魔法抗性竊取:1/1/11 ⇒ 2/2/11

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【黑默丁格】施法技能時龍龍寶貝的火球傷害:450/600/3333 ⇒ 400/600/3333

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【沃利貝爾】暈眩時長:2。5/3。5/10秒 ⇒ 2/3。5/10秒

裝備

除了【水銀】的增強外,以下【光明武器】改動的目標是使過強和過弱的【光明武器】之間的差距變得更小。

【水銀】控制免疫的持續時長:12 ⇒ 15秒

【聖藍祝福】光明加成的法術強度:30% ⇒ 40%

【天神石板甲】每個敵人提供的護甲與魔法抗性:35 ⇒ 40

【惡魔殺手】的基礎傷害增幅:35% ⇒ 40%

【鬼索的清算】新增光明加成:+30%攻擊速度

【神聖離子火花】光明加成的生命回覆:2%最大生命值 ⇒ 1%最大生命值

【聖潔珠光護手】暴擊傷害:80% ⇒ 90%

【巨神主峰之匣】護盾值:500/600/700 ⇒ 600/700/800

【滅世者的死亡之帽】法術強度:70% ⇒ 75%

【滅世者的飛昇之帽】法術強度:110% ⇒ 120%

【救贖】治療效果:20%已損失生命值 ⇒ 18%已損失生命值

【光明救贖】治療效果:35%已損失生命值 ⇒ 25%已損失生命值

【斯塔緹克狂熱】鏈狀閃電的魔法傷害:100 ⇒ 115

【日炎斗篷】灼燒傷害:25%最大生命值 ⇒ 20%最大生命值

【日炎斗篷】灼燒時長:10秒 ⇒ 8秒

【日光斗篷】光明加成的生命回覆:1%最大生命值 ⇒ 0。5%最大生命值

BUG修復

在【努努】裝備【疾射光明火炮】時,他的技能施放距離也將相應提升

【靈風】和【寒風】將不再能命中相同目標

【盧錫安】的技能引導不再會被嘲諷給打斷了

【寒風】的攻擊速度加成將正確地在每場戰鬥結束時移除。