原神:弓箭手最難瞄準的怪物是誰?

遊戲平衡——這是大多數遊戲都需要考慮的東西。只有讓不同職業、不同屬性的角色在遊戲中擁有大差不差的整體強度,才不會讓鍾愛某一職業的玩家感到不滿。就拿MOBA類遊戲來說,如果一個角色是遠端,那麼相對於近戰角色,一般來說血量和技能倍率都會更低。而為了平衡輔助角色,輔助的傷害製造能力會略低一些。

《原神》作為開放世界的PVE遊戲,雖說不需要像PVP遊戲那樣擁有較高的平衡,但也必須把握住各個職業的強度,使其處於相近的水準。

原神:弓箭手最難瞄準的怪物是誰?

《原神》麗莎

個人以為《原神》裡的平衡至少有兩個大的類別:

以武器分類角色:譬如刻晴是單手劍,在下一個輸出類單手劍角色出現之前,《原神》中的單手劍角色較為羸弱

以屬性分類角色:譬如雷系,因為反應傷害不足,導致輸出略遜於其它屬性

《原神》弓箭手最難瞄準的怪物是誰?

其實早在幾個版本之前,《原神》裡的弓箭手也是一個羸弱的輸出類別。

原神:弓箭手最難瞄準的怪物是誰?

《原神》弓箭手角色

好在玩家對弓箭手的誤解,隨著甘雨的出現而徹底改變——原來弓箭手也是可以用瞄準打輸出的。而除了甘雨外,《原神》其餘的弓箭手角色或許也有輸出能力,可

即便強如溫迪,真當主C來使用,相較於正統輸出角色依舊遜色太多。

原神:弓箭手最難瞄準的怪物是誰?

弓箭手正在蓄力

甘雨之所以能當作主C,就是因為瞄準的濺射傷害很高,且增加了容錯率。但假若不用甘雨重擊濺射,僅僅用瞄準攻擊來擊敗怪物,《原神》裡最難瞄準的怪物是誰呢?

小史萊姆一蹦一跳,太難瞄準

此處的一蹦一跳的史萊姆,和《原神》裡的羅莎莉亞沒有關係。

原神:弓箭手最難瞄準的怪物是誰?

羅莎莉亞

在使用弓箭手瞄準之前,從未想過看似最無害的史萊姆,竟然也會成為難以瞄準的怪物。就算用甘雨,打副本遇到大史萊姆之時,也經常射空。

原神:弓箭手最難瞄準的怪物是誰?

《原神》小史萊姆

而遇到小史萊姆,如果不用濺射傷害的話,就更加難受了。一堆小史萊姆一蹦一跳,瞄準5次估計得打空2次,真是太難瞄準了!好在小史萊姆傷害不高,可以等它靠近了不再跳的時候,再瞄準擊殺。

水飛螢、冰螢,堪稱弓箭手瞄準的“噩夢”

不過相比小史萊姆,《原神》有兩種怪物,瞄準它們的難度比小史萊姆大很多倍,堪稱弓箭手的噩夢。

原神:弓箭手最難瞄準的怪物是誰?

《原神》小怪物

雷螢一般由雷瑩術士召喚出來,只需要擊敗雷瑩術士,雷螢就會自動陣亡。而其它兩類怪物:冰螢/水螢,可以脫離術士單獨存在。

弓箭手在野外遇到它們,如果沒有甘雨,千萬不要用瞄準,否則就會變成這樣:

原神:弓箭手最難瞄準的怪物是誰?

根本瞄不到

這兩類怪物不用濺射基本瞄不到,瞄七八下可能只能命中一下。我經過了測試,發現

冰螢、水螢的翅膀是瞄不到的,必須擊中本體

。而它的本體飛在空中一直亂晃,自然加大了瞄準難度。因此,遇到飛螢的時候,應該用普攻和技能擊敗它!

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