王者榮耀S26賽季豬八戒上分攻略 合理承傷精準分割戰場

王者榮耀已經進入了S26賽季,新賽季在功能上有很大變動,很多小夥伴已經快速的適應了版本,順利的上起了分,還沒有掌握好新版本和節奏的小夥伴也不要著急,我們在這裡將帶給大家更多的攻略,來幫助你提升水平!今天給大家帶來豬八戒的上分攻略!

八戒具體內容為以下四個方面:輸出原理(靈活胖胖/回拉細節/隔斷牆體)、基本連招(132A/12A3)、銘文出裝(銘文選擇/出裝搭配)、實戰學堂(遊走反野/反覆拉扯/剋制設定)

輸出原理

01 頂端常客 無賴機制

王者榮耀S26賽季豬八戒上分攻略 合理承傷精準分割戰場

八戒自來到峽谷就一直是KPL職業賽與高階局的“常客”,強硬的控制效果與穩定的抗壓能力是他屹立於對抗路這個“真男人”戰場的核心,而血量與傷害的同比增加以及回覆機制,更是峽谷中數一數二的“無賴”屬性。

看似八戒憨憨笨笨,但他不僅在操作方面有著諸多不為人知的細節,且在實戰中更有一套自己的打法思路;

若你想玩好他,還是需要花些時間去了解的。

02 技能分析

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豬八戒的被動是進入灰色的“假血狀態”,且該效果存續時間為7s,而7s之後“假血狀態”將受到生命值影響緩慢消減,

也就是在7s內,八戒對任何目標造成的傷害都能夠回覆自身血量。

該目標具體為對方兵線、全圖野怪、敵方英雄以及防禦塔,而八戒觸發回覆的方式為普攻、技能以及裝備傷害,例如紫色二三級打野刀與紅蓮斗篷的灼燒、冰心的被動爆炸、懲戒傷害等。

圈重點①:

當敵方有護盾時,八戒的回血機制將失效,這與吸血書無法在魔女斗篷護盾期吸血的原理相同;所以,在敵方選擇張飛、呂布、雅典娜這類自帶護盾的英雄時,八戒就要卡好技能釋放時機,在對方護盾消失後再接後續技能回覆血量。

圈重點②:

八戒血量的回覆數值受攻擊目標的屬性與數量影響,若目標為敵方英雄那血量回復自然高,而其餘單位則帶來的血量回復少;由於八戒的普攻與技能傷害均有生命加成,那選擇防禦屬性的裝備要比攻擊屬性更能提升八戒的整體戰力。

靈活胖胖/跳跳細節

豬八戒的一技能是跳躍兩次且全程為霸體,但只有第二次附帶擊飛效果;

需注意的是,

該技能所造成的傷害受命中英雄數量的影響,命中敵方英雄越多傷害也就會越少,也就是存在傷害衰減且最低衰減至60%,而命中其餘單位均則不會減少一技能的傷害。

根據一技能的傷害衰減機制,八戒是否要在團戰中刻意去追求命中單人?

答案,不可行。

雖然八戒一技能傷害有衰減卻沒有數量限制,且回覆效果是針對任何單位,這對於八戒的一技能而言,一定是命中數量大於命中質量。

圈重點①:

八戒一技能在第一段起跳後鬆開方向鍵就能夠實現原地跳,多用於線上清線與與塔邊消耗;若八戒在第一段起跳後拉動方向鍵,可立馬改變技能朝向和落點,多用於線上對拼。

圈重點②:

八戒一技能在紅區靠近二塔處的草叢牆,可直接越過;在藍區尖角的蜥蜴處交一則會被卡住,只有在靠近藍buff一些才不會被卡;而在上路一塔河道處緊貼著高牆交一,才能直接越過。

以上三種越牆方式較為隱秘,無論八戒在追殺還是撤退時使用,都有著相當不錯的效果。

回拉機制/細細細細

豬八戒的二技能在無地形釋放時,

只能造成減速與微量傷害,由於傷害值非常低,這樣釋放只適用於擊殺殘血目標時使用;

而八戒在有地形時釋放二技能,

將對路徑上的敵人造成強制位移與短暫暈眩,技能判定範圍也要比指示器遠一些,而當目標處於八戒身側或與其重合時,依舊會受到控制和傷害。

圈重點①:

八戒二技能的衝撞效果其實很容易被某些技能打斷,如擊飛、沉默、壓制與定身,但打斷也能夠觸發八戒後續的拉人效果,且拉人的普攻要比一般普攻距離大一圈,而該拉人範圍是整體而非單體,只要目標在拉人範圍內,無論有多少單位均會被拉回。

圈重點②:

八戒二技能撞牆後的拉可實現隔牆拉回目標,此技巧一般用於埋伏在中路牆外、紅藍buff牆外以及高地圍牆外使用。

圈重點③:

八戒在無敵方視野時,拉人機制依然存在,只要在範圍內同樣會被拉回。

圈重點④:

存拉,八戒存拉的要點在於撞擊目標後不要立刻將其拉回來,而是利用好短暫的眩暈期調整走位,之後再將目標拉回,這樣不僅能有效增加控制時長,運氣好的情況下還可拉回瞬移技能,例如對方的閃現、李白的一、貂蟬的二等。

隔斷牆體/逃跑築牆

豬八戒的三技能是一個附帶短暫霸體的隔斷技能,而塑造的牆體雖無法攔截兵線野怪,但可觸發老虎爬牆、達摩上牆等效果;

八戒的大多用於配合二技能使用,

先築牆並將目標先控制於牆上,在對方交位移之後再隔牆拉回。

倘若敵方距離較遠,八戒還可透過323的方式進行追擊,這樣在自行取消牆體的瞬間並不會打斷二技能的衝撞效果。

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03 基本連招 要點分析

A:強普回拉

無牆體丨132A

八戒先將一技能傷害控制打滿,再秒接大配合二技能衝撞,之後向後調整走位接平a將目標拉回。

有牆體丨12A3

同理,八戒一技能起手打滿傷害控制,之後先接二配合牆體觸發衝撞,再回拉目標的同時開大封位。

銘文出裝

01 流星銘文出裝

銘文:10調和 10虛空 10宿命

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02 推薦召喚師技能:懲戒/閃現

若八戒選擇閃現,可1閃直接開團或是2閃出其不意造成控制,雖然閃現擁有較高操作空間,但通常情況下會選擇懲戒加速自身發育,以騷擾敵方對抗路側野區為核心擾亂敵方打野節奏。

實戰學堂

實戰一丨遊走反野 反覆拉扯

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八戒的精髓在於依靠前期強度來想法設法擴大團隊優勢,

例如,比賽開局敵方打野是強勢且需紅開的英雄,那就可考慮直接進藍偷野再回線上,若是八戒被分配於上路且選擇這樣來換節奏,那一定要提前溝通隊友補線,如果被分配於下路,那就自己打自己的節奏就好;反之,沒有機會就正常河蟹開迅速清線到二。

但需注意的是,

S25賽季野區的改動使得前4min反野成本較高,若沒有十足的把握還是不要去敵方野區搞事情,快速清線並多去幫中建立優勢,或是帶著己方中野輔去打小規模團戰,即前期多遊走多抱團壓塔,一旦有了優勢再進敵方野區反野進一步拉雙方的經濟差。

到了比賽中期,八戒切勿長期賴線與無腦刷野,

此時更應該多找隊友抱團打架,這是因為八戒在有一定裝備加持下自身坦度相當可觀,團戰就是個“賴皮豬”。

對方打你也不是不打你也不是,打又打不死而你卻又一直粘著他,這將為己方創造絕佳的輸出環境,而八戒這樣的選擇也容易幫助團隊開啟節奏。

當比賽來到後期,由於敵方裝備已經逐漸成型,

八戒就需要注意進場時機,切勿無腦抗傷多注意隊友的位置,否則一旦與團隊脫節就很可能被集火秒掉。

所以,在確保隊友能跟上輸出時,將矛頭直指敵方c位,牽制敵方後排的同時為隊友創造輸出環境,這才是一個合格八戒在團戰該做的。

實戰二 英雄剋制 技能選擇

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八戒可以被擁有持續輸出、真實傷害與位移靈活的英雄所剋制,例如,貂蟬、馬可等;也可透過裝備制裁夢魘來限制其回覆能力,而八戒的“賴皮”較為剋制爆發型刺客,透過坦度承傷並持續拉扯粘人輸出。

升級技能選擇,一級升一/主二副一/有三點三。