玩遊戲本來是要放鬆身心的,但是偏偏有一類遊戲就是困難到讓人想要摔手柄,“魂系列”是一類,筆者依然記得《只狼》裡那個經常見到的死亡畫面,手殘黨表示,這類遊戲就是痛並快樂著。
而除了“魂系列”,Roguelike類遊戲暫且也算是勸退手殘黨的一類。
Roguelike遊戲的特點是,關卡地圖是隨機生成的,永久死亡機制(即一次遊戲內無法無限制復活),回合制戰鬥,基於磁貼的影象。正是因為永久死亡,所以一旦失誤的話,遊戲就得從新開始,對於手殘黨來說,無一不是噩夢,好在地圖都是隨機生成,一定程度上可以避免重複探索的枯燥。
今天就來推薦幾個Roguelike類手遊。
注:嚴格來說,本文中的遊戲都只能算是融入了Roguelike的核心要素的“Roguelike-like”遊戲,即融入了Roguelike的核心要素,比如隨機地圖和永久死亡的遊戲。
元氣騎士
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TapTap評分:9。6分
關鍵詞:畫素、彈幕、本地聯機
平臺:Android/iOS/Switch
由深圳涼屋遊戲開發的遊戲,一款非常爽快的打怪獸遊戲,玩家將會獲得獨特的武器,並且面對各懷本領的怪獸,玩家更是需要風騷走位,在密集的彈幕中存活下來。當然,自動瞄準倒是降低了一定的
位元小隊
免費
TapTap評分:9。3分
關鍵詞:彈幕
平臺:Android/iOS
同樣是融合了Roguelike和彈幕射擊要素的2D動作遊戲,基本與元氣騎士保持相同,地圖隨機,豐富的角色、武器、技能和怪物等等。
逃出地牢
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平臺:PC/iOS/Switch
如果聽說過《挺進地牢》的大名,那麼一定不能錯過這款衍生遊戲《逃出地牢》,遊戲依舊擁有密集的彈幕和不小的難度,依舊保留了隨機性。同時《逃出地牢》原本作為手機遊戲,在操控上也做了簡化,以更適應觸控操作。
死亡細胞
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TapTap評分:9。5分
關鍵詞:Steam移植、畫素、動作
平臺:全平臺
看到全平臺發售,就說明這款遊戲之火爆,Steam“好評如潮”,2018年TGA最佳動作遊戲。遊戲融合了Roguelike隨機生成地圖、永久死亡機制,並擁有類惡魔城非線性關卡,角色成長等要素。
在遊戲中,玩家需要使用刀、劍、盾等豐富武器,配合輔助裝備和能力,應對各式各樣的怪獸。遊戲的畫面漂亮,同時還擁有非常出色的打擊感。
月圓之夜
免費
TapTap評分:9。3分
關鍵詞:卡牌、策略
平臺:Android/iOS/PC
有一款素質出眾的國產遊戲,8種職業、上百張卡牌自由搭配,擁有豐富的玩法,不同職業不同牌組能搭配出不同的“流”,Roguelike元素令每次卡牌的選擇變得尤為重要。
(圖侵刪)