索尼 AI 此前宣佈將與《GT賽車》系列的開發商 Polyphony Digital 一同公佈一個「突破性」的 AI 合作專案。該 AI 專案現已正式公佈,名為「Gran Turismo Sophy」。
「Gran Turismo Sophy」(以下簡稱為 Sophy)由索尼 AI、Polyphony Digital 和 SIE 雲遊戲團隊合作開發,官方稱這是一款革命性的賽車 AI,已經能夠熟練的在《GT賽車 Sport》中進行競賽。並且透過訓練,「Sophy」能夠與頂尖的電競選手一較高下。
在昨日的公佈的開發測試影片中,「Sophy」在《GT賽車 Sport》中與多名職業電競選手進行了比賽。在首次測試的三場比賽中,「Sophy」在總得分上以微小劣勢敗於人類團隊。而在三個月後的第二輪測試中,經過改進的「Sophy」贏得了每一場比賽並跑出最快圈速,以大比分戰勝人類團隊。
第一次測試
影片地址
第二次測試
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「Sophy」會透過一個深度強化學習系統接受培訓,該系統使用了 SIE 的雲遊戲基礎設施。「Sophy」會在三個方面進行學習:
物理現實——學習車輛控制和發掘賽道特性
實時競賽戰術——學習使用合理的賽車線並加以最佳化
體育禮儀——學習在保持比賽公平的情況下激進的駕駛
索尼表示,「Sophy」不同於為國際象棋、即時策略這類遊戲開發的 AI,這些 AI 通常只使用戰術和戰略,而「Sophy」還要處理模擬物理。也就是說它需要學習如何駕駛汽車,瞭解汽車的物理特性,並學習如何與人類對手進行比賽。
該專案的目標是開發一款能與頂級電競車手競爭的 AI,但團隊也看到了製作一款能讓頂級賽車手在比賽中感到有趣的重要性。索尼表示「Sophy」的設計初衷是不想讓玩家覺得不公平,也不讓玩家覺得 AI 的表現像個“古怪的超人”。
雖然從影片展示中來看「Sophy」已較為成熟,但它並不會在《GT賽車 7》首發時加入到遊戲中。 索尼 AI 營運長表示 “索尼 AI 和 Polyphony Digital 將繼續探索如何將「Sophy」整合到在未來發售的《GT 賽車》系列遊戲中”。