《王者榮耀》,虞姬前期打著確實爽,但是後期確實過於乏力

前期對線對方射手時主

1技能。射的準的話,可以把對面射手打的自閉。我喜歡用極限距離的1技能去消耗對面。前期出了隕星的時候是一個小強勢期,出了黑切的時候也是一個小強勢期。基本對面的脆皮就是1技能中了之後3技能踩臉a加二技能追著a兩下人就沒了。後期面對像猴子、凱、韓信這樣突臉的物理刺客的時候,2技能適當的放出,接三技能後跳平a,基本不怕被他們切死。

《王者榮耀》,虞姬前期打著確實爽,但是後期確實過於乏力

面對脆皮基本上按照踩臉

2aaa的打發也都能基本瞬間融化。但是虞姬也存在很多問題。最大的問題就是後期傷害不足。個人認為虞姬的精髓就是在敵人攻擊距離外消耗敵人,像百里一樣,但是虞姬的1冷卻更短,而且能戳中更多人。但是如果1技能戳不準,或者對方出了件不詳/反甲,那麼虞姬的傷害就大打折扣。1技能沒太大傷害,平a和搓泥一樣。我也試過出破曉,但是發現傷害依舊很低。

《王者榮耀》,虞姬前期打著確實爽,但是後期確實過於乏力

我指的是打不動半肉和肉。選出虞姬看到對面反手拿個頗頗公主或者飛飛公主的時候心裡就涼一半。然後對面再選個婉兒火舞這種。得,直接不想打了。而且後期對面

c位起來了以後,切你們家前排和切兒子一樣,你們家前排就像對面的吸血寶寶。你還打不動對面肉,一次團戰下來可能就被一波帶走,你就只能眼睜睜的看著。有多少次前期打出大優勢,被拖到後期對面裝備成型,然後一波帶走我們的時候?太多了。

《王者榮耀》,虞姬前期打著確實爽,但是後期確實過於乏力

我一個虞姬

12-1輸掉,最先還會很氣,想隊友為什麼這麼坑,明明拿人頭推塔我都幹了還贏不了。後來反思了一下,確實是英雄本身存在這樣的問題。所以我現在不怎麼用這個英雄了。她確實好玩,前期打著確實爽,但是後期確實過於乏力。

poke流前期壓制力很猛,虞姬被動改前我都冷卻鞋+黑切+破軍。現在感覺被動原因走poke傷害沒暴擊高。虞姬現在定位太尷尬了

《王者榮耀》,虞姬前期打著確實爽,但是後期確實過於乏力

以前就是主打技能

poke的,現在基本都走平a流變身呆射了,關鍵英雄模型和馬可一樣不行。我就比較擅長玩虞姬,有一次中路團戰我們贏了,對面就剩個項羽半血吧,我從我們中路靠近塔這邊一直點他,點到了他走到他們紅區的位置才點死,這傷害真的刮痧。但是對方肉不多的情況下,虞姬是個不錯的選擇,自保能力強,能對的過很多射手。