體驗服29日更新,瀾一刀殘廢,弈星削弱,小喬韓信手感最佳化

大家好我是指尖,體驗服29日更新,對多名英雄進行了平衡調整,一起來看看吧。

這次更新分成三個方面,手感最佳化、平衡調整以及問題修復,我們一個一個來吧。

手感最佳化

小喬

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小喬這個英雄已經好久沒有更新了,這次突然對其進行了手感最佳化,結合最近體驗服對手感最佳化的調整,我想這個最佳化方案會持續做下去,未來各個 英雄的手感問題都能得到解決。

而小喬,2技能最佳化後,231或者213連招都會更加流暢,此類的銜接技能手感最佳化,相當於降低了前一個技能的後搖,使後續的技能可以更快釋放出來。

而大招的調整是提升了技能響應速度,所謂響應速度,就是你手指按下技能之後鬆開後英雄第一時間做出動作的延遲,提升了速度,也可以說降低了技能的延遲,這樣可以最大化利用2技能的控制打滿大招的傷害。

韓信

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新賽季韓信的技能組合出現了問題,很多玩家都感受到了,因為技能銜接的不流暢,導致連招慢半拍,對於韓信這種完全依靠靈活打連招的英雄來說,非常致命。

這一次優化了2技能銜接其他技能的手感,21連招或者23連招的僵值會低了不少,同時增加大招的響應速度,那麼霸體生成的時間也就更早了,對於韓信來說手感真的太重要了。

平衡調整

弈星

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弈星在正式服的強大之處大家也體會到了,中期開始本該刮痧的傷害不再刮痧,控制無雙,段位越高的對局中,弈星的作用就越大,目前在kpl賽場上幾乎是無解的存在,削弱其實早就已經是眾望所歸,這一刀來的還是慢了點。

降低了前期基礎以及成長傷害,但是補充了ap加成,在弈星神裝之後,傷害是比此前更高,但是因為前期傷害降低,他的強勢期就往後延長了一點。

大招返還的冷卻縮減比例降低,也就是說原來可能儘量把棋盤弄小點,可以返還更多的cd,調整後返還比例降低,那麼刻意控制棋盤大小的收益也就低了,這個調整整體來說對弈星強度進行了下調,但是比預期的還是少了點。

曹操

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這次的調整是基於22日的調整之上再進行更新的,22日的調整,加強了曹操前期的基礎攻擊力,1技能前兩段各增加25碼距離,大招瞬間回血比例下調至15%,還有就是1技能傷害了。

這個資料是直接對比正式服,22日的調整將後期的傷害比例下調到了0。65AD加成,基礎傷害調整到了250,這次算是在上次的基礎上進行了一個回撥,防止後期傷害過低,目前曹操在體驗服的整體資料是加強向的,畢竟位移距離遠了點。

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早已預料到,瀾目前在正式服的禁用率和出場率依然是一騎絕塵,主要是機動性太強,突進能力太強,而這次我覺得調整到關鍵點了,1技能下潛僅僅增加60點移速,相當於多了一雙鞋的速度,而下潛時2技能突進距離也降低了50碼,那麼他的突進能力就得到了一定程度的降溫,切入能力受到了極大的打擊。

下潛後移速地降低,讓他的發育速度受限,轉線速度更慢,對瀾的節奏有很大的影響,2技能的突進距離降低,對被切入的目標多了一些反應的時間,這個調整我覺得應該可以下ban位了。

金蟬

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金蟬的調整大家看看就好,沒有機制上的調整就不用關心,保不齊下一次調整資料又變化了。

問題修復

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修復了六個問題,其中橘右京的1技能調整後問題非常嚴重,在卡牆位移的時候會出現傷害丟失,還有類似丟幀的問題,這次在體驗服中將會完成修復。

以上就是本次更新的全部內容,歡迎評論區說說你的看法。