明日方舟:"真正的六星"熔泉,天賦技能都是乘算,單發四千傷害

哈嘍大家好,這裡是solay。

距離明日方舟新活動【遺塵漫步】開啟已有一段時間,但玩家對於這次活動討論最多的並不是期待落地已久的凱爾希的相關故事,而是卡池六星異客。說實話,又是考哥的CV,又是Skade老師的立繪,實裝前又帶動了一波鏈法模板的加強,很難讓人不對異客產生期待。然而事實是異客的強度實在是很難令人滿意,模板本來就有不少尷尬地方,論輸出有群法在上,論停頓也比不上減速輔助。偏偏最關鍵的三技能的迴轉和傷害反而更尷尬,除了範圍大實在找不出其他亮點。

明日方舟:"真正的六星"熔泉,天賦技能都是乘算,單發四千傷害

反倒是同在卡池裡的另一名新幹員熔泉更像是本次卡池的真正“六星”。可能有的玩家不服,說暴雨才是真正的六星,個人對此持認同態度,能給周圍隊友集體加20秒迷彩以及給周圍高臺加23%物理閃避帶來的戰術意義巨大,而且她還是活動贈送。但上述討論的範圍是卡池幹員,所以暴雨不在這次的討論範圍之內,以後有機會我們再來好好說一說這名幹員的長處,現在先把目光放到熔泉身上。

明日方舟:"真正的六星"熔泉,天賦技能都是乘算,單發四千傷害

熔泉是早露模板的五星幹員。早露當時剛實裝時也受到不少了質疑,攻擊範圍雖大,但面對近身敵人完全沒有辦法;攻擊力白值雖高,但2。4秒的攻擊間隔相對較長,加上技能在當時的視角似乎也沒有什麼特別的亮點,大家可能更想要一個輸出更暴力的狙擊,忽視了她對高重量敵人的傷害、控制以及手長的優勢。但金子總會發光,早露上述的優勢隨著環境和地圖變化得到體現,雖然目前討論度仍不算特別高,但卻是相當實用的“拼圖型”幹員。

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有了早露的先例,玩家對熔泉的作用也就有了大概的認識。而在“早露模板”之上,熔泉的設計思路也很明顯,就是對薩卡茲敵人特攻的遠端高傷害“攻城兵器”。抽到她並且馬上培養起來用於實戰的玩家應該已經發現她傷害的可怕,其實不難理解:因為她的天賦和技能是兩個不同型別的乘算效果。天賦的“攻擊力提升至XX”屬於直接乘算,技能的“造成相當於XX攻擊力的傷害”屬於最終乘算,兩個乘算效果同時觸發時還是乘算,所以滿潛專精三二技能熔泉對薩卡茲主目標的理論應為:

明日方舟:"真正的六星"熔泉,天賦技能都是乘算,單發四千傷害

(954+95+34)*150%*240%=3898。8,接近4000的物理傷害,而且別忘了二技能還有得益於模板的攻擊範圍遠、AOE傷害、技能期間可隨時關閉加快回轉,本身40點回轉也不算特別長的一系列優勢。

明日方舟:"真正的六星"熔泉,天賦技能都是乘算,單發四千傷害

同樣的手長,相似的攻速,但面板和技能倍率卻比某六星高,費用也低一些只需23費,而且熔泉還深知“揚長避短”的道理,針對的薩卡茲敵人絕大多數都是法抗高防禦低的面板,正好契合她打物理傷害的特性。立繪也是“六星”強度,紅龍背景看著就很霸氣,更別說熔泉自身有不少討喜的要素。唯一的缺點就是太難抽了,某種意義上比六星更難抽,反正我是歪了懾砂,你們呢?

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