《GTA5》系列遊戲畫質發展史,20年馬賽克到高畫質的進階之路

GTA系列遊戲創始到現在已經有24年了,該遊戲從2D時代開始發行,之後經歷了3D的變革,最後衍生到HD時代,這個過程還是相當漫長的,R星一路走來並沒有一馬平川,而是受到了很多方面打擊,每次事件過後還得刪除一些比較具有爭議性的任務,如今該IP已經是遊戲界最吸金的大作,起碼從目前來看是這樣的,而且GTA5還重新整理了多項吉尼斯世界記錄,這也是其它遊戲所不能比的,今天我們就來欣賞一下該系列遊戲20多年來的畫質進階吧,從馬賽克到高畫質遊戲的進階之路並沒有我們想象的那麼輕鬆哦!

《GTA5》系列遊戲畫質發展史,20年馬賽克到高畫質的進階之路

首先就是GTA3的外延DLC罪惡都市,這款遊戲的本體就是GTA3,並不是玩家們口中的外傳作品,VC的出現可是讓俠盜系列遊戲走上了輝煌之路,而且遊戲的秘籍系統也相當受玩家們歡迎,畢竟當年自帶輔助的遊戲可不多,還記得小時候為了秘籍專門去網咖拿上紙筆的你嗎?現在那些實用的秘籍,你還能記得多少呢?

《GTA5》系列遊戲畫質發展史,20年馬賽克到高畫質的進階之路

GTASA,也就是聖安地列斯,這雖然是一款比較舊的作品,但它當年一口氣還原了三大城市,是目前為止該系列遊戲中唯一一個擁有多城市互動的存在,而且這款遊戲中所展現的洛聖都與現在GTA5的洛聖都大同小異,只不過是年代上有差距而已,我們可以透過與GTA5進行比較,就能看出來這十年洛聖都的變化究竟有多大!

《GTA5》系列遊戲畫質發展史,20年馬賽克到高畫質的進階之路

GTA4首款俠盜系列的HD作品,對使用者配置的要求很高,當時即便是主機玩家也會感覺到遊戲卡頓不流暢,而且在當時PC並沒有現在這麼便宜,入手一臺電腦的錢都可以入手兩三臺主機了,不過後期R星對它的最佳化處理還是相當不錯的,你還能記得它嗎?

《GTA5》系列遊戲畫質發展史,20年馬賽克到高畫質的進階之路

這2013年釋出的GTA5,也不算是新遊戲了,但沒辦法畢竟該系列遊戲都有很多年沒更新續作了,所以只能停留在2013年,不過在今年GTA5的增強版就要來了,所以畫質方面肯定會有較大的提升哦,敬請期待吧!