英雄聯盟:野區掀起的新鮮風氣,我們會看到更多打野角色嗎

作者:NGA-♀り淺川灬(♀

在5月6日晚上,2021英雄聯盟季中冠軍賽正式開賽,來自世界各地的11支頂尖隊伍,在雷克雅未克展開了正面對決。

由於MSI是第一個使用10。9版本作為比賽版本的大賽,而相比季後賽版本,野區的改變是影響最大的。基本上在第一天的比賽中,我們就能夠明顯地感受到打野位置的變化,更多的打野角色開始出場了。

英雄聯盟:野區掀起的新鮮風氣,我們會看到更多打野角色嗎

今年的春季賽季後賽中,赫卡里姆是表現最出色的打野英雄,基本上所有賽區的出場率都是100%,屬於非禁即選的角色。然而,隨著設計師的多次削弱,尤其是基礎數值的改動和核心裝備的調整,赫卡里姆的強度已經大不如從前了,不再是之前那個一腳就能踢慘後排英雄的恐怖人馬。

MSI第一天的比賽就呈現了這個趨勢,6場比賽中赫卡里姆只出場了一次,而且還是以失敗告終。DFM戰隊的Steal使用了赫卡里姆,但這個英雄的刷野效率沒有之前那麼快,坦度和團戰的表現也不如季後賽版本,最後被對手的烏迪爾完成翻盤。

另一方面,和赫卡里姆的處境有所不同,烏迪爾雖然歷經直接和間接的削弱,但還是成功地存活下來。不過,烏迪爾的定位和之前有所不同,現在他不是一個強度非常高的打野英雄,更多是承擔人肉眼的作用,提供一些控制和視野,利用機動性來牽制對手。

赫卡里姆和烏迪爾的地位下滑,則是意味著法核英雄的出場。作為最近排位賽中非常熱門的英雄,蘭博在首日的出場率是100%,屬於非禁即選的英雄,他兩次出現在野區都帶來了巨大的潛力。雖然說蘭博是一個吃熟練度的英雄,但這個版本哪怕紅溫狀態都非常強,並且存在搖擺的可能性。

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另一個在排位賽中熱門了一個月的打野莫甘娜,也是出現在賽場上了,她在比賽中多次被禁用,而DK戰隊的Canyon拿出來使用時,儘管他沒有什麼非常亮眼的表現,但莫甘娜這個英雄的刷野速度非常快,很容易就拉開雙方打野的等級差距,而且團戰中摸獎和保護能力相當不錯。

奈德麗和千珏各出場了兩次,PGG戰隊的Pabu一度拿出過費德提克,從目前的情況來看,千珏這個英雄前期很容易崩,需要隊友圍繞他來打,否則疊不起印記的話就是打野位置的凱特琳,中期團戰毫無用處。雖然Perkz此前表示自己想要使用中單千珏,但C9戰隊在揭幕戰中還是將千珏給了打野位置,並且線上隊友無法提供他太多幫助。

此外,李青在第一天的比賽也獲得100%出場率,但他在上路和中路的熱度比較高,沒有隊伍願意使用他作為打野位置。單人線的李青是否能夠適應比賽環境,我們還需要一些時間來觀察。而路人局的T1打野英雄伊莉絲和黛安娜,仍然處於被冷落的位置,雖然這個版本有很多戰士英雄,但這些法系英雄的高風險特性,讓職業隊伍不太敢輕易嘗試。

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不過,MSI的比賽才剛剛開始,從往年的情況來看,比賽Meta會迅速發生改變,基本上每天都有不同的英雄登場,而且今年的MSI第一階段就有主要賽區的隊伍參戰。但野區掀起的新鮮風氣,還是加大了人們對於後續賽事的期待,尤其國際賽事的舞臺,就是不同賽區隊伍的風格和戰術碰撞,很容易出現一些意想不到的英雄。