在TNT面前,顯示卡還扛得住嗎?《我的世界》引爆,手機居然炸了

眾所周知,《我的世界》作為一款沙盒遊戲,多樣性是其他作品根本不能相比的,也正是因為如此,才聚集了世界各地的玩家在這個世界裡進行各種創新。

有的玩家24小時內就用《我的世界》建造出巨大的鯊魚模型,不但精緻滿分,而且連魚鰭這種細節也處理得十分到位,不能說是栩栩如生,但絕對可以讓你身臨其境。

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還有玩家幾小時就造出了一條全體通紅的巨龍,從龍角到龍爪連一絲細節都不放過。據說後來這條龍被別人斥巨資買走了,這可能就是普通玩家花錢打遊戲,但神級玩家打遊戲賺錢吧。

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當然,除了這些讓人直呼“鵝妹子嚶”的大神腦洞建築外,《我的世界》裡也不乏一些硬核的測評玩家,他們更有趣一些,選擇用TNT挑戰手機極限來測測“顯示卡”。

首先我們簡單介紹一下TNT的威力。

TNT的爆炸,是冪次方增長的,第一顆會引爆周圍的TNT,而周圍的TNT又會被接著引爆,用不了多久,整個TNT世界將被全部引爆。

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這種玩法,不僅是熊孩子GW的最愛,也是摧毀玩家硬體配置,挑戰手機極限的好“方法”,往往玩家都會利用它的“連環爆炸”效果,來測試手機效能效果。

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市面上大多手機,雖說能帶得動《我的世界》這款遊戲,但遊戲體驗比較一般,TNT測試“翻車”卡頓,顯示卡出問題的不在少數。

而這無疑也讓不少遊戲和手機測評博主,選擇用能承受TNT爆炸的數量,來測評手機效能。

此前,在一眾顯示卡和手機晶片效能嬌弱,被TNT炸到“死去”的手機中,OPPO Ace 2顯得獨樹一幟。作為一款遊戲手機,不管是從引擎還是處理器等方面都做到了極致,也給遊戲玩家帶來了非常好的遊戲體驗。

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本以為該款手機已經將承受TNT能力做到極致,沒想到最近新推出的OPPO Find X3在Ace 2的基礎上又做了改進與創新,手遊玩家估計又要“炸”起來了。

首先一點很強的是,該系列手機最高搭載了安卓目前最強的驍龍888處理器,有硬核系統加持,載入一局遊戲的時候,在同樣的網路下,你總能比別人快 2-3 秒。

CPU強悍,也不用擔心發熱問題,以前用過Ace2的人都知道,它的散熱效能非常強,玩王者和吃雞這種大型手遊好幾個小時也不會出現機身發熱的情況,而這次Find X3系列只會將這一優秀傳統發揚光大,得益於散熱模組的加強,在用它玩遊戲實測過程中,手機溫度也並無明顯提高,算是非常優秀的成績了。

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而且,這次的OPPO Find X3也延續了ACE 2自研的O-Sync超頻響應技術,將遊戲中螢幕與處理器間同步機率提升至3倍外,遊戲觸控十分跟手,操作靈敏度高,基本不會出現那種手動了遊戲裡的人還卡頓的狀況。

同時,螢幕的智慧幀率還能在1-120HZ間浮動,玩遊戲時,它流暢跟手,畫面靜止後,它又能實現低耗省電。

雖然市面上暫無遊戲up主用《我的世界》測評Find X3的效能,但根據此前博主用它玩《和平精英》的效能資料來看:

在《和平精英》流暢畫質和90幀模式下,執行穩定流暢,保持在89。4的平均幀率。

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無獨有偶,換款遊戲,從Find X3測試《王者榮耀》的情況來看,其畫面幀率也同樣穩定,在遊戲預設的方式下,執行中也沒有任何卡頓問題,這無疑也進一步說明了Find X3的遊戲水平。

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除卻流暢度更勝一籌外,OPPO Find X3還有一個更優秀的地方:

遊戲畫面的精細程度。

遊戲玩家都知道,遊戲畫面看起來越流暢精細,遊戲沉浸感與體驗感就更加強烈。

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Find X3由於擁有全鏈路10bit色彩引擎,加上10億色臻彩屏的助攻,呈現出遊戲的畫面色彩都更細膩好看,這也加深了遊戲玩家的沉浸感。

這裡解釋一下,啥叫10bit?10bit能顯示10。7億色,相比之下8bit只能顯示1670萬個色,就弱得多了。此外8bit的色彩過渡之間會出現斷層 ,色彩不夠流暢自然,但10bit由於色彩豐富,因此不存在這種問題。

通俗一點來說,就是如果一款遊戲在製作過程中採用的是10bit,而我們手機只有8bit時,當我們將手機中游戲畫面放大後,由於色塊太少無法分辨,會感覺遊戲畫面明顯出現分層割裂現象。

反之,如果都是10bit,那遊戲畫面的整個精細程度都會更勝一籌。

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除此以外,手機自身的外觀和流暢度也十分影響遊戲手感。

相對其他手機有稜有角,破壞手感,Find X3因為機身整體線條是“渾然一體”的,甚至連攝像頭和機身的銜接都做了曲面處理,握持方面手感不俗。

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建議追求新鮮手遊玩家可以體驗一下黑色那款,以OC0工藝讓手機具備了陶瓷一樣的釉感,手感光滑溫潤,想來打遊戲體驗也是絕佳。

相對的,另外兩個顏色採用的是鍍膜工藝與磨砂質感結合,玩遊戲時不容易留下指紋。

我個人也更傾向於這種不易留下指紋的手機,因為螢幕指紋留在螢幕上,在遊戲過程中能看得一清二楚,非常影響心情。

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透過一系列的全方位體驗加感受,我們可以發現OPPO Find X3 在遊戲方面基本是沒有短板的,感覺就算是用1000塊TNT來嘗試“炸”顯示卡,也是能穩定執行的。

我也打算近期入手一臺,來真實感受下它的遊戲體驗,大家也可以耐心等等我的測評結果。

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不過說句實話,咱們玩《我的世界》,不一定非要透過考驗我們的手機顯示卡,才能顯得我們是高階玩家,也可以搞一些“傷害性不高,但侮辱性極強”的好玩操作和朋友互動呀。

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比如在《我的世界》中,就可以邀請朋友一起來種樹。常言道,要想富,先種樹啊!雖然在這裡種樹不是致富,而是報復小夥伴。

因為橡樹能透過方塊生長,所以我們只需不停地用骨粉催熟橡樹的幼樹,就能不停地在朋友家制造出一層層的樹葉屏障,這大概就是樹的“禁錮”,誰也逃不出去。

還完全不用擔心朋友來算賬,就算他把家裡的樹整乾淨了,我們在屋外砍老樹,種新的樹,然後再來一遍剛才的操作,她就又被困住了,可以說是非常能展示“友情深厚”了。

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除了惡搞朋友,如今《我的世界》還顯現出無限可能,也衍生出“教育應用”的支線。

早在此前,紐西蘭一遊戲設計師Whetu Paitai,就專門在《我的世界:教育版》中創造了毛利人居住的“NgāMotu”群島,裡面有各種關於毛利人的文化、生活型態以及恐鳥和奇異鳥等動物的內容。邊打遊戲還能邊體驗毛利族的文化,簡直不要太棒!

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看來《我的世界》不僅僅是能測試咱們的手機效能,還能開發出許多新玩法呢!不過話說回來,你們的手機到底能抵禦幾個TNT?測過的朋友一起來交流一下。