魔獸爭霸3:為何沒人用戰鬥力不比劍聖差的Warden來應對獸族

前面的文章中,有為大家提出過一個問題——僅從基礎屬性、技能和實戰能力上來看,NE的女王Warden是一個各方面都不比劍聖差的英雄,由於經常都是單英雄的原因,個體能力甚至要比劍聖更強一些,但在常規對局中,NE玩家基本都只有在遇到人族和UD時,才會選擇Warden,而在面對獸族時,則基本沒人選擇她。這次,我們就一起來詳細介紹下,沒有NE玩家願意用Warden來對抗獸族的具體原因。

魔獸爭霸3:為何沒人用戰鬥力不比劍聖差的Warden來應對獸族

由於過去和現在的版本對比起來,獸族的玩法思路有了很大改變,所以Warden在面對獸族時,能夠發揮的作用也會有所不同。這就使得了,玩家不願意用這個英雄在面對獸族的原因,至少需要分別從過去和現在兩個不同的時期進行。所以,接下來的時間裡,舞文就分別為大家介紹下,在這兩個不同版本的大時代中,NE玩家不選擇Warden來面對獸族的原因。

過去

魔獸爭霸3:為何沒人用戰鬥力不比劍聖差的Warden來應對獸族

常用兵種都不好針對:

過去的版本,獸族的常用兵種主要有大G、狼騎、科多、白牛和薩滿。在這些兵種中,大G和科多由於血量太高的原因,Warden想要處理並不簡單,所以只能將目光放在血量較少的狼騎和薩滿身上。可是,這兩個血量較少的兵種,一個帶有穩定的指向性控制技能、另外一個也擁有加速和一個幾乎等同於控制的穩定單體限制技能,Warden想要在這些兵種身上賺到便宜並不容易,甚至有可能因為一些小小的失誤,直接讓自己無法逃脫。唯一好針對一些的白牛,因為可以透過轉化形態來規避傷害的原因,Warden想要上去打他們兩下,獸族確實沒啥好的辦法,但想要擊殺還是太難。

英雄同樣難以針對:

過去的很長一段時間中,劍聖、老牛和小Y算是獸族最常用的三個英雄(這裡就不考慮先知稱霸的上古時期了)。由於Warden本身是一個近戰英雄,面對帶有控制技能的老牛和小Y時本身生命安全就會受到威脅的原因,想要發揮出足夠的效果難度還是太大了一些。而將針對目標放在劍聖身上時,又會發現,劍聖只需要浪費一點技能點來學習分身術,Warden的作用也會被輕鬆化解。

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無法順利屠農:

作為一個對等級依賴程度極高的英雄,大多數時候Warden都需要去屠殺對手的農民來積累經驗提升等級。畢竟,擊殺對手家中的農民,一來可以讓自己積累到6級的經驗;二來還可以限制對手的發展。可是,獸族的農民可以鑽地洞這一設定,直接讓Warden喪失了透過擊殺農民來快速提升等級機會。

獸族的團隊生存和補給能力太強:

在遊戲來到中後期時,Warden的高等級技能,在面對生存和補給能力都很強的獸族時,同樣會難以擁有發揮空間。畢竟,白牛的靈魂鏈加上小Y的醫療波,單Warden這個核心輸出點在英雄身上的戰術體系,想要發揮出足夠的作用,還是太過艱難了一些。

魔獸爭霸3:為何沒人用戰鬥力不比劍聖差的Warden來應對獸族

Warden和劍聖打不出什麼結果:

這裡重點說一下,在Warden和劍聖對上時的情況。毫無疑問,巔峰時期的劍聖戰鬥力是極其彪悍的,但是有閃爍技能存在的Warden在沒有控制技能配合的情況下,想要擊殺基本不可能;同樣,Warden的技能和普攻傷害雖然也都不低,但有疾風步甚至還能學一級分身來解毒的劍聖同樣無法擊殺。這就直接導致了,這兩個英雄遇到之後基本都是互相耗血,然後都只能撤離(操作失誤、連續跳劈這些特殊情況不在考慮之列)。而失去這些兩個英雄後,NE的部隊只是待宰羔羊,而獸族還有老牛、小Y可以帶隊,結果可想而知。

現在

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Warden難以承受傷害:

劍聖跌落神壇,版本改動讓先知、獵頭組合成為了獸族的主流戰術後,確實讓很多人會想到Warden是否有了新的機會。可實際上,由於這套戰術中的獸族,往往都是在獵頭擁有一定數量後才開始快速練級或者壓制對手,而獵頭的生產速度本身又非常之快,這就直接導致了,Warden進入敵陣後爆發傷害雖然不錯,但自己也可能會扛不住大量獵頭的傷害。

猥瑣流獸族變多:

在獸族的科技樹調整後,水泥塔跑狼騎的獸族玩家多了不少,甚至一度出現了水泥塔跑狼騎制霸平臺的局面。而這套戰術,對Warden的殺傷力同樣是極其致命的。狼騎兵的穩定控制,可以讓她難以發揮,拆起來只能說是擋都擋不住。

除了上述兩點之外,過去的版本中,獸族部隊的綜合生存、補給能力太強、苦工可以鑽地洞等因素,也都是Warden難以用來對抗獸族的關鍵原因。而劍聖在屬性和技能雙雙調整之後,分身帶閃電盾也逐漸成為了新的戰術思路,Warden在遇到這樣的劍聖時,更是相當於直接被扣掉了一個技能。