米哈遊真在聽取意見!《原神》版本兩大良心改動:遊戲體驗增加了

作為少有的二次元開放世界型別的遊戲,《原神》在“開放世界”方面還不夠開放,經常限制玩家們的玩法。即便在《原神》這一半單機遊戲當中,類似於“原地起跳”“攻擊草叢刷鳥蛋”之類的小問題並不會影響到任何遊戲平衡,但米哈遊仍舊將其限制。

《原神》1。6版本兩大良心改動:遊戲體驗增加了!

當開放世界遊戲強行限制玩法,無疑會大幅降低玩家們的遊戲體驗。更為難受的是,米哈遊偶爾還會對遊戲進行一番“負最佳化”,將原本沒有任何問題的遊戲機制,改得難以使用。

米哈遊真在聽取意見!《原神》版本兩大良心改動:遊戲體驗增加了

《原神》遊戲場景

在過往的版本之中,米哈遊曾做出過幾次類似的改動。可是每當提起這些改動影響遊戲體驗時,總會有許多玩家表示:

“又不是不能玩?”

“覺得改得不好,你可以不玩,玩遊戲挑什麼刺”

但就客觀事實而言,《原神》的確曾有過許多負最佳化的機制,指出這些機制的錯誤並改動,恰恰是遊戲最需要的良性迴圈。一味地縱容遊戲瑕疵,只會令遊戲變差。

好在米哈遊在聽取玩家們的意見,1。6版本做出了許多良心改動!

《原神》物品合成機制最佳化

物品合成,是每位《原神》玩家都知道的功能。

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《原神》物品合成

玩家們可以透過合成臺,將技能書、怪物素材、植物素材、角色突破碎片……等等遊戲道具,合成為更高階的素材。

米哈遊真在聽取意見!《原神》版本兩大良心改動:遊戲體驗增加了

《原神》負最佳化

《原神》的合成臺原本是沒有問題的,然而在前兩個版本,米哈遊莫名其妙地對其進行了改動,導致了一個嚴重影響合成體驗的機制:

當玩家合成完一個素材,且當前素材數量不足以繼續合成時,合成列表會自動下拉到最下方,導致玩家難以繼續合成。

米哈遊真在聽取意見!《原神》版本兩大良心改動:遊戲體驗增加了

《原神》最佳化改動

但現在,《原神》對其進行了最佳化。現版本當玩家合成物品之後,當前物品數量不足以繼續合成時,依舊會呆在原位置,不會自己往下跑。

《原神》派遣系統最佳化

《原神》派遣系統想必大家都知道,玩家們可以將自己擁有的角色派遣出去,讓她們在開放世界蒐集素材,並獲得閾值內隨機獎勵。

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《原神》主角出現在派遣列表

《原神》主角是無法外出派遣的。但在早先版本《原神》派遣系統當中,明明無法派遣的主角卻排在最前列,經常失誤點到,嚴重浪費玩家時間,令人窩火!好在,米哈遊在1。6版本優化了派遣機制,現在旅行者不再會顯示在派遣列表當中了,當玩家使用完了擁有派遣BUFF的角色以後,可以更加隨意地選擇派遣的角色。

米哈遊真在聽取意見!《原神》版本兩大良心改動:遊戲體驗增加了

《原神》最佳化派遣機制

綜上可見,米哈遊竟然真的有聽取玩家意見,真是令人欣喜。希望在《原神》未來的版本之中,米哈遊能夠繼續進行最佳化,將“聯機陣亡後無法調整視角”的機制最佳化。

大家還希望《原神》最佳化哪些機制呢?歡迎評論區表述自己的看法!