玩家戲謔之言的養老遊戲是否真的存在,目前只找到一款遊戲符合

好的,歡迎大家回來!不知道什麼時候開始,很多玩家發明出養老遊戲這個名詞。然而,現在絕大多數所謂的養老遊戲其實都名不符實,這些都只是一些玩家口嗨,戲謔之言創造出來的有趣名詞而已。那麼到底有沒有真正意義上的養老遊戲?

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養老遊戲的標準:

真正的養老遊戲不能有打打殺殺,不能有太刺激神經的打鬥或操作,不能太“肝”,更不應該氪金,也不能讓人上癮、沉溺,而且還要能從遊戲中學到知識。從這個角度上來說基本可以排除絕大多數的遊戲了,和平精英這一類射擊遊戲不是養老遊戲,打打殺殺,雖然沒有血腥,但是射擊競技太刺激神經,老人家哪裡受得了。

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有玩家說我的世界、迷你世界是養老遊戲,理由是這一類遊戲基本沒有打打殺殺,沒有暴力場面,而且遊戲畫面幼稚可愛。另外,我的世界、迷你世界是一種很考驗創造力和智力的遊戲,在遊戲中可以創造出難以想象的奇妙建築和風景,應該說此類遊戲確實可以開發智力。但是此類遊戲也有一個缺點,就是太容易上癮,太讓人沉溺,此類遊戲也號稱時間殺手,玩了根本停不下來。

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由於需要防沉溺,大齡玩家經不起長時間的遊戲折騰,因此絕大多數遊戲都不適合養老。因此不管是最終幻想,魔獸世界,巫師3,部落衝突等等都不符合養老遊戲的標準。目前,筆者只找到一款真正意義上的養老遊戲,它就是刺客信條奧德賽:發現之旅,注意不是刺客信條奧德賽,而是刺客信條奧德賽:發現之旅,少了四個字就完全不一樣了。

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真正意義上的養老遊戲:

刺客信條奧德賽:發現之旅(以下簡稱發現之旅)是刺客信條奧德賽豪華版的一個內建模組。不知道是不是因為玩家經常調侃遊戲刺客信條是一款旅遊模擬器,製作組就真的做出了一個旅遊模擬器,它就是發現之旅。事實上嚴格來說,這個遊戲已經不是遊戲了,它就是一個旅遊模擬器,但由於這個旅遊模擬器是遊戲刺客信條的一個可選選單,因此就算是遊戲吧,不然它是什麼?

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在發現之旅中,沒有打打殺殺,沒有敵人,不用氪金。玩家在古埃及以及古希臘的城市和周圍的沙漠、綠洲旅遊。遊戲有一個導覽功能和一條明顯的指引線,它們將指引玩家如何遊覽古埃及和古希臘。沿著指引線走,遇到河流,玩家可以坐船(船已經預先準備好),玩家沒到一個地點就會出現說書者字幕和左下角地圖,告訴玩家這裡的地理位置,地理特點甚至還會講解風土人情。這已經超出了遊戲的範疇,簡直就是在看科教片。

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玩家此時已經化身為旅行者,探索古埃及和古希臘,遊戲會告訴旅行者很多知識,比如:鯨魚化石在撒哈拉沙漠深處被發現,被稱為鯨魚谷,是海洋曾經覆蓋過該區域的證據;撒哈拉東北方的白色沙漠名稱的由來;該地區的氣溫,土壤構成,等等。

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在這部科教片一樣的遊戲中,玩家不需要忙著升級,不需要尋寶,也用不著打怪,遊戲不驚險,不刺激,還可以學習歷史和地理知識,缺點就是比較枯燥無趣(如果您覺得學習很無聊的話),最大的優點是不會上癮,不會沉溺(這麼無聊自然不會沉溺),因此適合養老,不過遊戲語音是英語,中文字幕。

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玩過發現之旅,您可以學習到很多知識。您可以和小夥伴們高談闊論,您曾經到過古埃及和古希臘旅遊,看著小夥伴們驚訝的雙眼紛紛表示不相信,是不是感覺特別的驕傲。拿出地圖冊,用您從發現之旅中學到的地理知識,告訴小夥伴們地圖上的地名,氣候特點,地形地貌。總之,這款發現之旅它帶給人們更多的是知識而不是娛樂。