《寶可夢》蔥遊兵一旦能夠打出傷害,配合必定CT是不是秒殺級別?

在第八世代之前,我們說到大蔥鴨的時候,往往會調侃這隻寶可夢雖然官方給了專屬道具讓它能夠走出必定CT的玩法,但依然無法在對戰中將收益給打出來,這是因為大蔥鴨的先天面板實在是太差了,說白了根本就沒命輸出,於是在第八世代,官方讓大蔥鴨有了地區形態之後讓大蔥鴨再進化了,就成了外表帥氣,在動畫裡力挽狂瀾幫助小智奪得多次勝利的蔥遊兵,按理來說,基礎輸出已經不低的蔥遊兵是不是打出非常爆炸的秒殺傷害呢?那為什麼對戰用的人還是不多?

《寶可夢》蔥遊兵一旦能夠打出傷害,配合必定CT是不是秒殺級別?

蔥遊兵:屬性(格鬥)、特性(不屈之心/膽量)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

一樣是沒命輸出,處境又變了多少呢?

蔥遊兵在八代有兩個原因讓它沒能有好的表現,一是八代極巨化環境太多極巨飛衝了,作為屬性已經被改成純格鬥系的蔥遊兵,本身62的基礎HP就不高,配合雙防也很難頂得住對方極巨化之後的飛行系招式傷害,另外一個原因,也是最主要的原因還是在速度,就算怕飛行繫好了,只要速度基礎能上來,還是有表現自己的空間的,但是尷尬的65速度實在是沒啥出手權,空間下也沒有其它的空間手要快,那麼,135的基礎物攻要怎麼打出來呢?很難打出來。

《寶可夢》蔥遊兵一旦能夠打出傷害,配合必定CT是不是秒殺級別?

得虧蔥遊兵在第九世代並沒有過籤,即便後續過籤,蔥遊兵是否會因為沒了極巨化而使用率有所回暖都很不好說,因為如果要走CT的話,意味著蔥遊兵必須鎖定道具大蔥,在道具選擇上靈活性就要比其它的輸出手差一大截,但是,雖然蔥遊兵有那麼多短板,該誇的地方還是要誇,135的基礎物攻,加上本身打擊面貫穿性比較強的格鬥屬性,還有擴充打擊面的膽量特性和必定CT的道具組合,那麼只要能打出來,蔥遊兵就可以帶來非常高的爆發,傷害是非常可觀的。

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推薦配招:近身戰+葉刃+暗襲要害/拍落+雙翼/聚氣

但問題又來了,蔥遊兵的鬥本傷害如果不聚氣,那麼帶上大蔥也不一定是肯定CT的,所以真要打出高威力鬥本,聚氣的必要性就顯得很重要,可聚氣需要一回合的時間,本身站場能力以及生存手段就不足的蔥遊兵連輸出時機都很難找,還要再聚氣一回合,可想而知有多苛刻,大蔥道具攜帶之後能不聚氣穩定CT的實際上是葉刃和暗襲要害這兩個補盲,但不是本系輸出會讓傷害差上那麼一截,這個時候要說是秒殺輸出就有點誇大其詞了,總之還蠻難受的吧。

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CT一旦有好的條件打出來,那麼蔥遊兵就會是一隻很不錯的寶可夢,但問題是缺少的就是那些條件。