"視聽作品"引入對網遊產業影響幾何?

在“《我的世界》訴《迷你世界》”案中,深圳市中級人民法院認為,沙盒類遊戲動態畫面實質上是遊戲開發者將遊戲規則設計、數值設定、場景轉換等設計構想編寫成可被計算機識別執行的程式碼,透過玩家在運營遊戲時發出的不同操作指令,調動遊戲素材中的元素名稱...

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