不過該公會TAQ制度是,如果一件裝備所有人都不出分,想要的人可以出泰坦換取,最終該公會以每件裝備2瓶泰坦的價格全讓給玩家了...
[檢視更多]魔獸世界懷舊服:裝備出了,倒數結束還能喊,是DKP還是金團?
輪到DKP團身上,倒數就等於結束,再說出什麼話都無效,DKP團隊需要的是氛圍,裝備其實不應該大於大家的感情,並且DKP團隊想畢業不容易,因為裝備產生隔閡不划算,這時候需要團長出來決定,以往DKP團的做法是出分就不能拍金,並且拍的金直接分或者...
[檢視更多]魔獸世界懷舊服:DKP團通關NAXX,就是散團的開端
NAXX花費巨大,DKP團本身沒有多少的賺金幣辦法,也讓很多不願意繼續重複通關的體驗NAXX副本與其說是靠玩家的努力來開荒,倒不如說玩家是靠藥水合劑和 BUFF的加持下才能夠通關...
[檢視更多]魔獸世界:TBC大家現在不能接受DKP,而金團這麼盛行,是有道理的
最近在論壇有一位玩家發帖,其中的意思也非常簡單,就是讓大家在討論金團的時候,不要貶低DKP團,尤其是那些沒有參加過DKP團隊的玩家,然而大家的回覆也非常一致,都說DKP團現在雖然也有,但是這種裝備分配方式不公平...
[檢視更多]魔獸世界:燃燒的遠征中,一需多貪的規則是什麼,有什麼缺陷呢?
本來一需多貪的規則,再結合Roll團玩法,其實已經完全可以應對絕大多數情況下的裝備分配問題...
[檢視更多]魔獸世界:進入燃燒的遠征後,我們公會是這樣定規矩的
不然你看,其他的那些競速公會,毛人的公會,黑金的公會,號稱“絕不RMT”的公會,為什麼他們要麼直接散團,要麼轉型固定金團,要麼乾脆開小號去當“排骨人”...
[檢視更多]魔獸賽季服:DKP說話,但MT優先拿風臉的DKP團,能不能進?
但是進入懷舊服後,這條規則就形同虛設,也就造成了有許多MT玩家在DKP團優先拿了極品裝備後,退團打金團...
[檢視更多]魔獸世界:TBC第二階段金團是主流,副本難度決定了它的出路
這時候就會有玩家說了,P2階段還有幾天要開了,團本難度很高的話,金團肯定打不了,尤其是那些野團,根本無法過本,其實這事大家不用擔心,因為TBC懷舊服,得認準懷舊這兩個字,暴雪也知道自己在幹什麼,副本難度高大家沒有時間開荒,自然會AFK,副本...
[檢視更多]魔獸世界:TBC玩家人數,無法和60版本相比,到底是為什麼?
在魔獸世界tbc版本除了玩家人數減少之外,開團數量也不多,因為很多固定隊伍帶上十幾個親友,組上幾個野人就能打本,十人本就更不用說了,大量獨狼找不到隊伍,自然就離開了遊戲...
[檢視更多]魔獸世界:TBC打本掉裝備,為什麼非要優先,而不是AllRoll呢?
至於像囧王者說的All Roll情況,肯定會有玩家反對,說XX職業又不能裝備這些裝備,他們拿著只能去AH掉,為什麼不能讓給需要的玩家呢...
[檢視更多]魔獸世界懷舊服:DKP和G團還爭嗎?TBC快來了,沒有爭的必要了
DKP對比G團十幾年前的公會都比較穩定,只要不是太菜,只要能保證一段時間裡能提升一些團本進度,大家都不願意輕易離開,問題就在於DKP分意味著曾經的努力...
[檢視更多]魔獸懷舊服戰士進DKP工會首周便拿了風劍,發帖慶祝反遭嘲諷
可是這位戰士很快便遭到了一些心懷不軌玩家的嘲諷,在一個圓滿美好的帖子下面,開始出現大量帶DKP團節奏的聲音...
[檢視更多]魔獸世界懷舊服會長要拿第1把橙杖!玩家隨便拿,反正打完A!
其實這種分配方案也算合理,DKP的橙杖如果完全按出分來定,40個碎片天知道什麼時候才能湊齊,第一把橙杖給團長或會長,同時失去其它裝備的出分權,倒也沒佔其他人太多便宜...
[檢視更多]魔獸世界:懷舊服60年代進入尾聲,金團和D團還有多少核心競爭力懷舊服開服之初,DKP和金團之爭由來已久那麼我們站在60年代最後的時光,再論DKP團和金團最大的核心競爭
那麼我們站在60年代最後的時光,再論DKP團和金團最大的核心競爭那麼我們在懷舊服“最好和最壞”共存的當下,在看看DKP團和金團,各有什麼核心競爭吧:金團優點:隨到隨打,不會讓你白打工,要麼拿(強插)裝備,要麼分到工資...
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