魔獸世界懷舊服:DKP團通關NAXX,就是散團的開端

魔獸世界:懷舊服為什麼說DKP團通關NAXX就是解散的開始?

魔獸世界懷舊服:DKP團通關NAXX,就是散團的開端

魔獸懷舊服現在NAXX正式開放了6個CD了,已經有數千個團隊可以全通副本了。對於這個副本,本身流程長,BOSS多,可以說是更適合於人員固定的DKP團隊來攻略的。但是我們在實際親身打的時候,經常會聽到一句話:“DKP團全通NAXX就會解散”,而實戰中也確實有不少團隊在通關之後就有一些玩家不願意再來繼續副本了,那麼這到底是什麼原因呢?原因是多方面的:

首先最重要的原因就是不少玩家心願已了,不想再繼續打下去了

魔獸世界懷舊服:DKP團通關NAXX,就是散團的開端

懷舊服的玩家主體是已經有工作的成年人了,而且大部分就是之前曾經玩過正式服各個版本的老玩家。對於他們來說,如今懷舊服是當年香草時代版本的延伸,現在玩懷舊服就是想體驗一下當年所沒有玩過的遊戲內容。NAXX副本在香草時代也確實是最高難度的副本,每個伺服器只有極少數各服的精英玩家才有機會在這個副本中一覽全貌,因此很多最早的老玩家其實以前也是沒有機會來體驗這個副本的,可以說這也是很多玩家當年的一個夢想。

魔獸世界懷舊服:DKP團通關NAXX,就是散團的開端

而現在懷舊服開放後,官方也給了一個機會讓這些玩家來圓夢,很多的老玩家從一開始玩懷舊服也就是報了這個願望才來玩遊戲的。現在經過這些玩家的努力,很多也已經圓夢了,可以說是心願已了,自然是退遊AFK了。

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而懷舊服的DKP團一直規模相對比較小,能替補的玩家不多,當面臨一些關鍵玩家缺席後,剩餘的玩家就算能補充一些新的玩家,也將面臨二次開荒的情況,而一旦不順利,那麼很可能這種DKP團隊就將不得不解散或者轉為金團。

NAXX花費巨大,DKP團本身沒有多少的賺金幣辦法,也讓很多不願意繼續重複通關的體驗

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NAXX副本與其說是靠玩家的努力來開荒,倒不如說玩家是靠藥水合劑和 BUFF的加持下才能夠通關。在副本很多時候,打法都知道了,但就是裝備不過關,就差那麼臨門一腳,而藥水合劑和世界BUFF也就是那個最後的臨門一腳。懷舊服中因為GZS的控制,本身高階藥草普通玩家基本採不到,大部分只能從拍賣行購買,而現在這種藥水合劑已經全部是高價,就算最普遍的必須品2瓶合劑就需要花費1000多金幣了,而這還不包括中間如流水般的各種藥水。

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DKP本身是按照DKP來拿裝備,沒有金幣的交換,自然對於很多DKP團玩家來說就是用愛發電,需要憑藉其他的辦法來額外賺到攻略副本所需要的金幣。但對於普通玩家來說,別說是賺到金幣,就算是能正常打副本都沒有那麼多時間,而且很多本身也認為“遊戲中的歸遊戲”,並不想額外再花費金錢來購買金幣,自然的就逐漸入不敷出了。

而且現在NAXX副本也已經全通,再重複體驗也覺得沒有太多必要了,自然也不想再繼續副本了。

NAXX副本流程太長,普通玩家需要花費太多的精力來應付

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懷舊服的團隊副本一直難度不算太大,全程可以控制在3個小時以內,如最開始的MC和BWL等經典副本。而之後的TAQ雖然也有一定的難度,但在熟練之後,一般的團隊也能控制到這個時間內。而NAXX則完全不一樣,對於一般DKP團隊,就算是能夠做到全通,也會打得磕磕巴巴,總可能在不可預料的地方會滅一兩次團,再加上需要花費許多額外的時間來加世界BUFF,很可能要打兩三天才打得完。所以對很多DKP團玩家來說,打通NAXX副本之後也就不想再繼續這樣的遊戲生活而回歸現實或者轉為休閒玩家。

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所以正是在這多種原因的綜合影響下,很多DKP團的玩家在通關NAXX副本之後就不想再繼續玩下去。當然這種情況也不能一概而論,畢竟還是有些人會繼續呆在遊戲中,他們如果還想繼續遊戲,就不得不轉換思路再想其他的辦法。但對於大部分DKP團隊來說,在缺少了一些主力之後,必將是名存實亡,也就是通關NAXX就是團隊解散的開始。小夥伴們,你們覺得呢?