《雛蜂:深淵天使》作為一款3DARPG手遊,不論在劇情方面,還是在角色的塑造方面,最大程度上滿足了玩家的期待,目前遊戲還在測試階段,有些瑕疵也能理解,如果能在後續的運營以及策劃過程中,能好好的最佳化一下上面提到的問題,《雛蜂:深淵天使》將還...
[檢視更多]用正義救贖世界《雛蜂:深淵天使》開啟官網預約入伍模式
角色高科技金屬元素極致尖兵戰鬥 深入未知世界在《雛蜂:深淵天使》的角色戰鬥設計中,製作團隊始終緊扣角色的“末日尖兵”定位,力求將人物形象、技能視覺特效、打擊手感以及傷害數值完美融合,提升玩家的代入感...
[檢視更多]動作與RPG的出色融合《雛蜂:深淵天使》初體驗
操作:戰鬥有趣 玩家成長空間大下面說說ARPG裡的A,這款遊戲看得出來就是主打傳統動作玩法的,雖然人物設定是未來尖兵,高科技手段烏泱烏泱的,光看裝備搭配、技能配置方案、養成系統就讓人知道此事並不簡單,但我比較欣賞的有以下幾點:鏡頭跟隨做得穩...
[檢視更多]《雛蜂:深淵天使》喜提金翎獎:看精品化動作遊戲的煉成
《雛蜂:深淵天使》能夠在本屆金翎獎評選中獲得“玩家最期待的移動網路遊戲”的榮譽,除了遊戲本身的優秀品質之外,也體現了當下動作遊戲玩家對這型別遊戲精品的渴求與期待...
[檢視更多]自研引擎、3年大改4版美術,他們只為做出一款真正的動作手遊
02自研引擎,想做一款真正的動作手遊遊戲陀螺:《雛蜂:深淵天使》定位是3DARPG,在動作遊戲領域裡面,它的競爭力在哪...
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