我們需要理性地分析一下這個觀點,忍者的機制設定肯定需要還原動漫,你不可能讓穢土斑直接虛化無敵,也不能讓白麵具開個須佐能乎,所以這樣的對比本來就存在問題...
[檢視更多]火影忍者:雙神威卡卡西vs永恆萬花筒斑,誰贏?
那我再假設一下,沒有九尾的永恆斑和沒有六道之力的卡卡西比,誰贏,其實這個不好說,再看看斑,打誰不是用臉擋的,一股勁的上,只要斑爺耗,就用須佐能乎亂砍,把卡卡西的神威時間給耗沒,抓住空隙,卡卡西就很有可能輸,但如果不耗,直接無腦模式,卡卡西就...
[檢視更多]須佐佐助實戰細節分析,須佐骨架減傷50%,普攻無敵幀有待驗證
以上,就是我根據策劃直播的實戰分析的一些細節,有很多玩家覺得須佐能乎佐助一直按住普攻的話會頻繁切換最後一段的效果,感覺不太穩定...
[檢視更多]穢土斑逃不掉的一個問題,兩個同類忍者已驗證,須佐前後搖太大!
(你也可以預判他的預判,這個要看實戰中的不同情況)而現在唯一一個已知的穢土斑技能效果恰好又是須佐能乎,雖然攻擊的方式從正常的X軸變成了正向面對玩家的劈砍效果,但須佐能乎的問題還是存在...
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