然而,策劃小李不能一直製作忍者,肯定需要把機會給新策劃,這個時候你就會看到很多像當初策劃小李初次接受高招忍者後的情況...
[檢視更多]火影忍者手遊太慢熱,新手期勸退很多玩家,這個問題幾乎無解!
這樣的觀點應該是很多新手玩家面臨的問題,一個高招S忍就需要300抽左右,換算下來就需要50000金幣,新手玩家在摸索期攢金幣的速度又很慢,看到S忍的門檻這麼高,就直接去買更便宜的金幣B忍或者團購忍者,到頭來還是被高招忍者吊打,索性就直接棄坑...
[檢視更多]火影手遊學生黨想入坑這遊戲,不氪金的情況下就別在乎戰力了!
#遊戲圈燈謎大會#火影忍者手遊的玩法其實並不複雜,除了核心的決鬥場以外,收集忍者和提升戰力都是有比較常規的路線可以走,比如你用活躍度來攢金幣收集忍者,也可以透過氪金來縮短攢金的週期,唯獨是決鬥場技術沒辦法快速提升,只有透過多實戰才能夠穩步提...
[檢視更多]火影:主播小豪再放忍者強度排行,T0僅2位S忍,直購忍者稱霸天王
接下來我們就聊聊這次的T0級忍者:白麵具作為今年1月份的高招S忍,就目前來看強度高,機制方面也確實不錯,穩定的普攻加上高傷害的技能,而能量條搭配虛化的機制,也讓白麵具具備強勢的先手跟反手能力...
[檢視更多]須佐佐助為啥交給志乃做?前車之鑑告訴你,只有他能做好這位忍者
因此才說志乃能夠做好須佐能乎佐助這位忍者, 他可以將一位壓場忍者做的又強可玩性又高,是最適合的策劃...
[檢視更多]火影手遊:忍戰天天不配高招A,兄弟飯可以亂吃,但話不能亂說
既然一下就把角度的一個分身給打敗了,那就說明忍戰天天的實力是絕對有高招A強度的,只是查克拉消耗有點大,跟九尾查卡拉旋渦鳴人來比較,就顯得差距有點大,但這是動漫裡面,在遊戲裡面會缺藍嗎...
[檢視更多]火影手遊歷代高招A級忍者對決鬥場的影響
鼬:登場,決鬥場徹底發生了改變,天照的抓取範圍比現在還大(現在是削弱的版本,可想當時的強度,當時也沒有太強的忍者),分身持續時間長,分身消失,技能時間已經好了,普攻也和現在不同,是可以打好幾套的,然後,你們都懂,削弱了,縱使削弱之後的鼬,還...
[檢視更多]火影手遊曾入國家隊的B忍,黑色閃光你記得,別忘了還有一胖子
在以前老版本時,高V玩家都是第一時間獲得簽到C,也是由於大家對新出忍者的不熟悉,加上這些C忍的強度過高甚至有bug,就顯得很強...
[檢視更多]遊戲火影忍者,0氪玩家以忍者優先,戰力為輔甚至不升戰力都行
但是沒有好的忍者玩的話很快就會消耗玩你對火影遊戲的熱情,所以我覺得0氪玩家以忍者優先,戰力為輔,甚至不升戰力都行):1,金幣不要亂花,留著錢去招募最新的高招忍者(剛出來的高招忍者通常都高招返利,很划算),一般不考慮團購或金幣直購忍者...
[檢視更多]小李拜師初代目,志乃師從鹿丸,奇拉比證明策劃"師承"有多重要
如此多的忍者給他練手,但最終他卻交出來了穢土迪達拉這樣一個答卷,這隻能說明沒有師承真的會走太多的彎路了,而且也不容易摸到設計高招的這個門檻...
[檢視更多]火影忍者:新形態佐助會因須佐影響強度?技能變奧義就行了!
我也參考了研究極風暴中五影會談佐助的技能效果,基本上也是如此,在很多普遍攻擊形態中出現了必佐能夠手臂的輔助攻擊、千鳥銳槍和火遁的效果...
[檢視更多]火影手遊:除了點券和忍法帖,還有個渠道的忍者曾達到高招水準
如果說前面的百機蠍是因為上手難度過高,驚門凱技能過於簡單沒辦法比肩高招的話,那後來上架的鮫肌融合的鬼鮫可以算是達到了一個巔峰狀態...
[檢視更多]《火影忍者》手遊大揭秘越級挑戰,這兩個A忍能吊打S忍!
有時候感覺《火影忍者》手遊中的角色能力真的是不公平,有些高招A忍完全可以吊打S級的忍者...
[檢視更多]火影忍者手遊白麵具錯誤海報預言成真真就是開局即巔峰!
結果白麵具上架以後,玩家們還是各種不滿,有說普攻1A距離太短的,有說二技能不掃地的,還有說就是一箇中規中矩的高招S忍,跟穢土二代等忍者沒辦法比...
[檢視更多]火影手遊為什麼說忍者商店是個擺設即便是新手也不建議碰!
所以,現在我仍然是建議各位新手玩家,手裡攢出幾千的金幣儘量不要買忍者商店裡的忍者,甚至是一些5800金幣的團購忍者也別碰,老老實實的攢金幣等高招忍者上架,然後參與高招返利活動,只有這樣,才能夠讓你儘早的拿到高招忍者...
[檢視更多]火影手遊讓玩家產生錯覺的場景,這把肯定能渡劫,結果狂掉段!
不過,對於一些頂尖高手來說,渡劫超影什麼的跟平時打普通段位應該是一樣的,只是很多技術並非頂尖的玩家,在渡劫某個段位的時候會產生比較緊張的感覺,我就這樣的,暗部三到影級倒沒有什麼,但如果影三往上以後,每一次匹配總感覺壓力很大,主要原因還是自己...
[檢視更多]火影手遊不斷觸碰玩家底線的氪金方式,298直購不是上限!
火影忍者手遊裡的忍者招募方式現在變得多種多樣,除了常規的忍者商店裡的金幣忍者、限定忍者以及高招忍者以外,大多數忍者都是需要額外的點券或者直購才能獲取到,這其中還有一個比較特殊的金運祈願屋,是需要玩家充值相應的數額後透過附送的道具去兌換忍者碎...
[檢視更多]遊戲火影忍者,0氪玩家以忍者優先,戰力為輔甚至不升戰力都行
但是沒有好的忍者玩的話很快就會消耗玩你對火影遊戲的熱情,所以我覺得0氪玩家以忍者優先,戰力為輔,甚至不升戰力都行):1,金幣不要亂花,留著錢去招募最新的高招忍者(剛出來的高招忍者通常都高招返利,很划算),一般不考慮團購或金幣直購忍者...
[檢視更多]三個高招全都敗下陣來,想要超越白麵具,還得讓策劃小李出馬
再來說穢土斑,這個忍者其實要比穢土迪達拉好一些,至少在策劃直播的時候可以看到玩家們的反應還是很不錯的,雙奧義也滿足了,能還原的技能也都做出來了,完全體的須佐能乎出現後還是挺震撼的...
[檢視更多]火影手遊免費獎勵被明顯削弱,是默不作聲,還是積極反饋
又或者是高招券的價格翻倍,活動產出的金幣換成銅幣,忍者招募的碎片翻倍等等,這些看起來也是可以透過遊戲內各個渠道免費獲取的東西,但都有不同程度的改動,你認為這樣也無所謂嗎...
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