火影手遊歷代高招A級忍者對決鬥場的影響

大家好,我是仙鶴。目前已經陸續登陸了15位高招A級忍者,分別是凱 鼬 迪達拉 小南 止水 神卡 仙鳴 奇拉比 鷹佐助 照美冥 百豪櫻 曉大蛇丸 忍戰我愛羅 斗篷兜 金鳴。

火影手遊歷代高招A級忍者對決鬥場的影響

凱:沒想到吧,凱其實是第一個高招忍者,因為當時登場的忍者比較少,經過多次最佳化,實力還行。

火影手遊歷代高招A級忍者對決鬥場的影響

鼬:登場,決鬥場徹底發生了改變,天照的抓取範圍比現在還大(現在是削弱的版本,可想當時的強度,當時也沒有太強的忍者),分身持續時間長,分身消失,技能時間已經好了,普攻也和現在不同,是可以打好幾套的,然後,你們都懂,削弱了,縱使削弱之後的鼬,還是非常的強。

迪達拉:登場之後開啟了“飛天”模式,剛出的時候甚至可以非常螢幕,對手往往連人都打不到,就算是鼬,也很難對抗,(我當時就是迪達拉退遊的,因為決鬥場沒有太難了)後來, 攢金幣,我也出了迪達拉,因為技能機制太過強力,導致也是一削再削,目前還是被玩家成為“迪達鴨”,決鬥場風光不再。

小南:登場人稱“一姐”,憑藉優秀的技能機制,關鍵還可以飛,連招穩定,大招蹭豆,大招接技能,應有盡有。也成就了當時決鬥場最火的“南天門”組合。後來技能稍微削弱,也算是為泳裝小南做鋪墊吧。

火影手遊歷代高招A級忍者對決鬥場的影響

止水:登場之後,屬於熱度相對較低的高招忍者,技能並沒有給玩家太大的驚喜,但是忍者強度還是很強,一旦拿到先手,對手往往會被打的無法還手,壓制能力超強。

神卡:登場開啟了“多技能”模式,目前看來技能機制仍不過時,高度還原了卡卡西的能力,“複製忍者”還不是浪得虛名。

仙鳴:男主終於登場了一位比較強的忍者,後期大招增加了效果。

火影手遊歷代高招A級忍者對決鬥場的影響

奇拉比:登場之後再次改變後續忍者的特點,沒有個抓取都不好意思說自己是高招忍者。登場即巔峰(雖然現在是弟弟),同期的高招S級忍者千手扉間,風頭也是被他拿下,要知道,在那個時候,擁有抓取的忍者可是非常少的,後期削弱,現在決鬥場很難看到了。

火影手遊歷代高招A級忍者對決鬥場的影響

鷹佐助:永遠滴神,登場即巔峰,同期的高招S級忍者雷影,這兩個忍者和奇拉比都有彩蛋,而且相對比較壓制他,從此忍者要有抓取技能的時代來了。因為過於強力,然後多次削弱,現在的實力和當時真的是天差地別。這忍者之神,不當也罷。

火影手遊歷代高招A級忍者對決鬥場的影響

照美冥:屬於試水忍者,從她開始,也出現了特殊機制,忍者雖然中規中矩,但勝在簡單容易傷害高。

百豪櫻:特殊機制忍者,組合技啟用百豪之力,人稱“雷櫻”,決鬥場現在還是經常看到她的身影,而且一直屬於T1巔峰,畢竟可以回血,2個技能都具有位移效果,傷害不俗。

曉大蛇丸:“多技能”忍者,亮點是普攻可以切換技能,且技能之間冷卻是分開的,人氣非常高,然後技能就被“平衡”,值得一提的是,削弱後依然屬於T1巔峰。

忍戰我愛羅:登場即巔峰的忍者,帶有特殊的能量條機制,本身技能機制比較完善,還可以飛天,當時無愧的T0忍者。

斗篷兜:可能因為忍戰我愛羅太強,所以斗篷兜登場相對弱一些,當時大招吸附比較弱,而且持續時間12秒比較長,不過可以接一、二技能,後期大招吸附加強,技能最佳化,現在屬於T1,中規中矩。

金鳴:超靈活,新機制“充能”,忍者強度T1巔峰,用得好無敵,用不好白給。

火影手遊歷代高招A級忍者對決鬥場的影響

縱觀登場高招A忍,越來越強,而且製作更加的精良。好啦,你最喜歡哪個高招忍者呢?