遊戲如何鑄就國創文化?五年一億日活躍使用者的王者榮耀或許是答案

今年10月25日,王者榮耀在五週年之際推出了裴擒虎·李小龍的限定限定面板,並且迅速登上微博熱搜榜。也在28日,王者榮耀正式迎來了五週年生日,而官方更是推出了一系列慶典活動,11月1日,明星大咖加盟的王者榮耀五週年慶典“王者共創榮耀盛典”登陸全網播出,迅速收穫了所有玩家和年輕人的關注,更為重磅的是,王者榮耀當天宣佈,其日均活躍玩家超越1億,這也是全球第一個活躍使用者以“億”來衡量的遊戲。當然也有不少人好奇,為什麼王者榮耀能連續五年讓玩家們“玩不膩”,甚至日均活躍玩家達到如此龐大的數量呢?事實上,王者榮耀早已不是一個普通的手機遊戲了,從綜藝節目、電競賽事、傳統文化課堂、線下主題樂園以及音樂、番劇……在這些領域我們也能從中看到它的身影,多領域的跨界深耕,讓王者榮耀IP已不侷限於遊戲世界,而是成為了普通人觸達的方方面面。

其實從王者榮耀這些年陸續推出的面板,我們也能看出它在傳統文化領域的獨具匠心:裴擒虎·李小龍、五嶽面板以及老夫子的功夫廚神等等,王者榮耀正在做的就是將一些歷史悠久的人物角色以立體的方式呈現到玩家面前。而在傳統文化傳承上,王者榮耀也做了不少努力,如上官婉兒的四週年限定面板中的語音其實是以越劇的腔調唱出來的,這對於對越劇欠缺瞭解的年輕受眾來說,無疑增加了一個瞭解該文化的視窗。

從默默無聞到今天的咖位,王者榮耀所依靠的是中國傳統文化的豐厚養料。早在17年王者榮耀就透過“榮耀詩會”、“王者歷史課”等歷史科普欄目講解了王者榮耀中的英雄與歷史的故事。而在新文創戰略出臺後,王者榮耀開始嘗試用遊戲的方式來講歷史,這對於正在逐漸被遺忘的傳統文化其實是最好的傳播方式,如王者榮耀和敦煌研究院聯合推出的瑤·遇見神鹿系列面板,正是以莫高窟257窟《九色鹿本生》為原型設計而成。

這就是王者榮耀傳承傳統文化的特有方式,在遊戲中深度植入我們的歷史人物,以軟植入的方式讓更多人瞭解並且喜歡上中國的優秀傳統文化。這有點類似於美國好萊塢電影的做法,在這些美國大片中我們經常能看到夾雜在其中的“美國文化”,為什麼這不會引起觀眾的反感?正是因為他們是“軟”的,而不是硬輸出,王者榮耀正是以類似的方式,承擔著弘揚中國傳統文化的責任。

從虞姬的“霸王別姬”,從甄姬的“遊園驚夢”,再到魯班的“獅舞東方”……王者榮耀正在傳承中國文化這一偉大的道路上越走越遠。這當然不會是結局,這只是王者榮耀五週年的開始,相信王者榮耀會用更多有趣的方式,讓我們的玩家們喜歡上中國傳統文化。

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