爐石傳說:需要加強的十張橙卡,火刃最好起手就來,刀油雖強卡扎更香

爐石傳說裡最值錢的卡就是金色傳說啦,每次說到補丁大家就會自然想到理財,想到理財就會想到橙卡。平衡補丁除了削弱還有加強,雖然加強不返塵,但對於某些開出逗比橙的非酋來說勝似返塵。如果被加強的全部是傳說卡,那麼憨逗認為最需要加強的是這十張。

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自撕術預覽時就有很多人不看好,上線後一玩,果然蠢得一比。這套爐石傳說有史以來最需要玩家與套牌之間羈絆的卡組,最大的毛病還是火刃的上手問題。比撕橙卡更可怕是靈魂撕裂撕掉靈魂撕裂、火焰祭壇燒掉火焰祭壇,自己拖慢自己的進度。不過它們隱藏也好,一個688就夠讓人頭大了。

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塞瑞娜·血羽,始終比你大一點的單挑王。解不如暗言術滅,站不如銀色自大狂,目前除了剋制肉肉沒有特別出彩的地方。解站一體的模型現在已經不夠看了,這怪生不逢時,如果在探險者協會誕生,或許會有超越奧達曼的人氣。如果它是藍白卡應該也能及格,問題它佔了不該佔的位置。

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古夫,某些超生德會帶。雷霆綻放、啟用、自然研習、日食月食、荊棘護衛、真菌寶藏、叢林之魂都是自然。發動頻率是沒毛病。但這個版本小德的處境很尷尬,鋪場缺咆哮,跳費缺苟活。或許有一天我們2費解不掉對面德魯伊的螃蟹騎士,對面就古夫一堆小法術把我們秒了。

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普雷和金牌獵手克里有些像,這次大家沒高估,城牆德復興無望。原因不是這版本的牆質量不高,而是這張434很容易在嘲諷怪犧牲之前自己沒了,現在早就不是競技場那個隨從交換的年代了。這種功能型橙卡還是做成瑞文或賽場醫師那種身材比較好。

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藥劑師這描述這身材很容易讓人聯想到毒心者。毒心者有多冷門不用多說,雖然藥膏比毒素質量更好,但是大環境進步得比它們更快。關鍵是設計師想推武器賊,卻自己把氮素給削了。競技場都不要這虧身材的玩意,天梯又能指望什麼呢?

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斯卡布斯·刀油,預覽季最被高估的橙卡之一,雖然白嫖6費是肉眼可見的離譜,但盜賊3費沒什麼質量怪壓場,軍七已經明顯跟不上了。不是刀油不夠強,而是卡扎更加香。費用與新卡扎庫斯不衝突應該就可以進構築了。相信這版本的刀油就是上版本騰武,下版本金子就會發光。

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布魯坎和刀油一樣,很有潛力,可惜被卡池限制了。同樣是白送的卡,曼科裡克和劍聖何等風光,到了薩滿這怎麼就這麼拉呢?要是能改成法術傷害+1、自然法術傷害額外+2必定是史詩級加強。因為這樣就可以被尋找法傷的手段衍生出來了。

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滿門忠烈的大王在魔獸里人氣很高,爐石裡倒成了個鐵憨憨,因為暴怒大多是鐵廢物。身材要麼不夠看,要麼太笨重;異能要麼難觸發,要麼強度低。光頭:我想把盜賊的八爪魚和德魯伊的776塗成紅的。但願迷你包哀嚎洞穴能給小吼補充些優質暴怒吧。

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等差數“獵”理想很美好,現實很殘酷。這套贏一把爽一年的卡組據說最快8費啟動,且不說發牌員制裁,獵人怎麼活到後期都是個問題。庫爾特魯斯·隕燼,樸實無華得像張競技場好卡。出場率不低,攜帶率太低,多半是發現出來的,經典帶了虧找了賺。

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時間會檢驗一切,當年飽受嘲笑的拉茲不也等到了命中註定的DK嗎?加強不限於貧瘠之地但應該只限於標準模式,你認為還有橙卡急需加強?