魔獸世界懷舊服:關於增強薩,從實際角度觸發

魔獸世界懷舊服:關於增強薩,從實際角度觸發

均為理性分析,口嗨抬槓的一邊去!

就業角度:

1。25人團本常規配置為5個薩滿,元素薩1個,增強薩1~2個,2個最佳,可以近戰隊1個、獵人隊1個。之後則多帶無益!剩餘奶薩即可

2。聯盟不說了,部落薩滿儲備充足,大部分野團無法確定技師水平,所以獵人組1增強位置通常可被奶薩替代,只剩近戰組1坑

3。要想在野團擁有較高的競爭力,P1階段必練鍛造,然後是制皮or工程(炸藥可以彌補先天AOE能力不足的缺陷),初始開銷必然巨大

4。10人團本不是必帶,1奶薩必不可少,之後視隊伍人員情況,近戰多則帶一個,無近戰則沒必要

5。5人本,不是不帶增強,而是幾乎所有DPS職業都數量溢位,各種缺T缺奶參照60即可,獵法競爭力相對較強些

投入角度:

P1階段大頭,鍛造武器(錘/斧——獸人),制皮三件套。龍脊、千印之戒/與所有物理職業競爭

P2階段大頭,只說極品,冷漠者的護肩、灼熱之握、百亡腰帶、遊俠將軍指環、海嘯護符

P3階段大頭,蛋蛋眼罩、無盡夢魘項圈、影月毀滅者斗篷、怒風徽記之戒、背叛者的瘋狂

P5階段大頭,硬化氪金項鍊(另起珠寶專業);灰暗的納魯薄片、永恆長夜護腿、災難指環——這三樣與所有物理職業競爭;奧蕾莉亞的頭盔、金色森林護肩、薩拉斯遊俠護手、混沌刀鋒胸甲——與獵人為主的大部分物理職業競爭

總結:

1。並不是沒你就不行,輔助能力強大固然重要,但是自身DPS貢獻更重要,想靠一手嗜血就進本當大爺的增強,先洗洗睡吧!

2。想玩的好,整個TBC版本的投入程度可以說是僅次於雙刀戰賊和神裝橙弓獵,想混點牌子裝隨便搞點散件就進本吊打一票近戰的,也洗洗睡吧!

3。目前版本增強薩就這強度,一些頭鐵玩家都在堅持,M團進組都是按近戰職業考核,這幫人的職業理解、操作水平、抗壓毅力,想著TBC叮個快餐號的人,你憑什麼和這幫人競爭?當然,雙持信用卡的除外!

綜上所述,論壇上面吹也好、黑也好,各種節奏看看就行了,到最後都是以實際遊戲為準,用腳投票!

So,萬年頭鐵增強老玩具奉勸各位有想法的朋友一句,想清楚了再做決定,不然到最後95%的機率是reroll或洗奶吃排骨!