王者榮耀出肉就廢了的幾個戰士,最後一個出肉裝就是傻

今天給大家帶來的是王者榮耀,在王者榮耀中戰士英雄可算是非常重要的一個位置,他們一般都是打野或者上單都承載著巨大的壓力,不管是生存還是發育相比其他路線的英雄都更不容易。很多戰士英雄還是得出半肉裝實際上很多戰士卻並不需要肉裝,只有出全輸出的情況下才能打出最強的效果,出半肉可能更穩一點但是沒辦法成為團隊的核心輸出。

王者榮耀出肉就廢了的幾個戰士,最後一個出肉裝就是傻

宮本武藏:一個無藍的戰士型英雄,其最初的原型由日本戰國末期至江戶時代初期的劍術家、兵法家、藝術家宮本武藏。他在這個賽季還是挺強勢的可以完美的針對到現在比較強勢的射手英雄,但是前提就是出暴擊裝不然的話沒辦法直接秒掉,其實從宮本武藏的情況來看實際上也並不是就一直削弱他的,而是增強的時候沒說而是每次削弱的時候才說,在初代版本的時候的確是已經削弱成超級兵不得不重做了。

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孫悟空:近戰輸出強力,團控自然不多說,難能可貴的就是猴子無論中後期的輸出對於脆皮都是很可怕的,有逃生有突進有團控有輸出,非常全能,對團隊很有幫助,所以玩的6的猴子能carry全場。但是要注意的是團戰的時機。前期推薦打野,中後期爆發,另外,無盡戰刃、宗師之力是少不了的。孫悟空這個英雄很多小夥伴就覺得比較脆,所以有時候會選擇出肉打野刀雖然初衷是好的,但是結果就會發現猴子發育不起來沒有經濟壓制的猴子就是鹹魚。現在的話推薦大家出攻速打野刀那樣的話可以更快的發育起來,能夠秒人的能力也能夠避免拖到後期,已到了後期只需要把打野刀換成電刀然後鞋子換成復活甲就行了,這樣子比出肉什麼的更穩。

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鍾馗:諸多技能之中並沒有位移能力的技能也就是說他是一個不具備位移能力的,這樣的話在線上作戰的時候很容易被gank,技能都是AP傾向在線上打的話金幣收益會是一個問題。 因為沒有收割能力鍾馗創經濟的話基本是要進行近身收割的,在前期他的身板也會比較脆皮的在線上打的話最好是技能2每擊必中,不然整個團隊需要付出的代價是要很大的如果無法做到就先在野區搞經濟,當然也需要對線上進行支援對於三條線路進行支援、補位為團隊創造出優勢來。鍾馗在最近版本又增強了在龍坑裡面居然能拉到對面的紅BUFF,如果知道那麼遠的攻擊距離可能小夥伴們被鍾馗拉住也不覺得意外了。而在出裝上現在是強烈推薦全輸出裝的,現在只要你不拉一個肉過來不管是刺客戰士還是射手,都是可以一套技能直接秒殺的高額的爆發傷害不比現在的任何英雄差但是出肉的話就廢了。

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墨子:作為一名戰士型英雄,墨子的攻擊能力非常高,技能效果也不錯,它的控制能力非常強,還有著突進能力,可以為友方提供很好的輸出環境。同時如果選擇法術出裝,墨子依然有著不俗的傷害和消耗能力。除此之外還有一種攻擊流打法,這種打法依賴攻速和被動技能的擊退效果,效果一般。墨子因為之前墨子的削弱,很多小夥伴都是出的半肉墨子,然後打的是控制流的打法現在的話就可以捨棄了,因為二技能的傷害回調了雖然沒辦法兩下一個人頭,喜歡王者榮耀的小夥伴不要忘記關注傳奇啊!點贊,我在評論區不見不散!