荒野亂鬥:玩家自制的"陰間地圖",從開局到結束,雙方沒見過面

各位BS的小夥伴們大家好,《荒野亂鬥》的地圖編輯器,是一個可供玩家自制地圖的系統,有了它的出現,這款遊戲的可玩性也就得到了極大的提升。

一款好的自制地圖,雙方玩家能在戰鬥中,直接感受到緊張激烈的氣氛,結束後,就算是失敗方也會為地圖點個贊,但有些自制地圖,真的會讓人無力吐槽。下面的內容,咱們就來看下這些“陰間地圖”吧。

荒野亂鬥:玩家自制的"陰間地圖",從開局到結束,雙方沒見過面

這張圖是寶石爭霸的,遊戲規則大家都明白,就是收集礦井跳出來的寶石,到10個後倒計時15秒就能勝利。但當玩家進入遊戲後傻眼了,雙方玩家全都困在兩格內的石牆裡,想見面都很困難,更別說利用大招拆石牆了。

荒野亂鬥:玩家自制的"陰間地圖",從開局到結束,雙方沒見過面

最終只能熬夠時間,雙方以0寶石0傷亡結束戰鬥。不得不說,製作這張地圖的玩家真的是個“鬼才”,妄想讓玩家點贊是不可能的,真的是太煎熬了。

荒野亂鬥:玩家自制的"陰間地圖",從開局到結束,雙方沒見過面

這張地圖也是寶石爭霸,不同的是,有一方的玩家被困在了木柵欄裡,雖然也能攻擊,但只要對手躲遠點,他們也就沒辦法了。這樣一來,被困的玩家無法積攢大招,也就沒辦法開啟木柵欄,而在外面的玩家,則能安心等待礦井刷寶石,夠10顆後直接等待倒計時。

荒野亂鬥:玩家自制的"陰間地圖",從開局到結束,雙方沒見過面

或許是寶石爭霸比較熱門吧,曉東找到的“陰間地圖”大多都是這個模式。這場對戰一樣是雙方玩家見不到面,但有隊玩家卻掌握了勝利的密碼,因為他們能接觸到寶石礦井。而在岸上的這隊玩家,就只能眼睜睜地看著人家拿寶石。

荒野亂鬥:玩家自制的"陰間地圖",從開局到結束,雙方沒見過面

最後是張足球模式的地圖,雖然藍隊裡有加速度的麥克斯,還有大範圍擊暈的弗蘭肯,但自己卻被困在了一圈土牆內。外面的對手在瘋狂發表情嘲諷,他們在裡面也只能發憤怒的表情,但這絕對不是給對手發出的,而是給這個腦回路清奇的製作者發出的。雖然進兩顆球就能取得勝利,但外面隊員好像不怎麼著急,不知道他們會不會感謝這張地圖的製作者呢?

荒野亂鬥:玩家自制的"陰間地圖",從開局到結束,雙方沒見過面

說實話,地圖編輯器的出現,確實會讓遊戲上一個檔次。但凡事有利必有弊,如果官方不加以稽核,任何地圖都能上線的話,玩家們肯定會有所怨言的,曉東也只能希望在以後的版本中能得以改善吧。

好了,看完以上內容,各位小夥伴對此有什麼要說的呢,歡迎評論區留言,說出你的看法吧。