郭煒煒,那個被玩家踩馬蹄子底下的製作人嗎?

近幾天來,劍網3懷舊服的訊息越來越多,這又喚起了很多遊戲玩家對劍網3的記憶。與此同時,也有一個人的名字,被吃瓜群眾們反覆提起,那就是劍網3的曾經的主策劃——郭煒煒。

郭煒煒?名字好耳熟啊,對,就那個被玩家守屍的策劃。

郭煒煒,那個被玩家踩馬蹄子底下的製作人嗎?

很多遊戲的策劃都會被遊戲玩家罵,因為這樣那樣的毛病。但是劍網3畫風清奇,因為這一次,遊戲策劃玩的小號,讓人在遊戲裡抓住了。對策劃一直碎碎唸的玩家們一聽,那還得了,兄弟們,衝啊。於是就出現了開頭的這一幕,遊戲主策劃“沈劍心”被一個不知名的扛槍軍爺踩在馬蹄之下。

郭煒煒,那個被玩家踩馬蹄子底下的製作人嗎?

郭煒煒,2004年加入了劍網3所在的的製作團隊西山居,當起了一個普普通通的員工。這一時期,各種遊戲猶如井噴,當然西山居此時也不甘於寂寞,劍網3的雛形,此時也正在這個團隊裡緊鑼密鼓的籌備著。

然而,離譜的時期發生了,劍網3開發專案負責人跳槽了,與此同時負責人手下的一眾元老,也跟著老大走了。

這對於一個只處於籌備狀態下的遊戲專案開發而已,無疑是毀滅性的打擊。然而這個專案被堅持開發的工作人員們堅持保留了下來。郭煒煒也選擇留在這個團隊。“因為我相信,它會與眾不同。”

郭煒煒,那個被玩家踩馬蹄子底下的製作人嗎?

由於越來越多的遊戲出現在網路大世界,火爆的遊戲魔獸世界更是吸引了許多玩家。看不到希望的劍網3開發團隊,士氣更加的低迷,當初留在西山居的員工,又有很多人在劍網3開發前途渺茫的情況下,選擇了離開。

越來越多的人離開,整個遊戲開發專案陷入停滯狀態,正在這個時候,郭煒煒臨危受命,擔任了劍網3開發專案的負責人。這是一次豪賭,但是他賭對了。劍網3贏了。

郭煒煒,那個被玩家踩馬蹄子底下的製作人嗎?

擔任專案開發組負責人的郭煒煒,將陳舊的遊戲模式推翻重做,原有的很多資料和資料,改動量幾乎達到了90%以上。這種規模的改動,說是改天換地也不為過了,這使得遊戲更加的接近這個日新月異的網路時代,更加的接近年輕人。

在這裡,精美的繪畫分格,優雅的古風素材,優美的音樂旋律,吸引了很大一批古風愛好者成為了這款遊戲的粉絲,並開始向大家瘋狂的安利。這個鬼才一般的成功,無法複製。這個時候郭煒煒甚至堅持認為,他們可以做到讓“魔獸第一,劍三第二”。

郭煒煒也開始和其他玩家一樣,練了一個小號,和玩家們一起做日常,打戰場,打副本,偶爾還能一起打打架。然而,由於這也是一款看臉的遊戲,雖然玩家們很喜歡這款遊戲,但是對於天天刷副本卻拿不到自己想要的裝備的人而言,策劃那必須得是階級敵人!

郭煒煒,那個被玩家踩馬蹄子底下的製作人嗎?

不知道是誰,把主策劃郭煒煒在遊戲中有個ID叫沈劍心這件事洩露了出去。於是郭煒煒華麗的被人圍毆了。

甚至發生了以下對話。

路人:“策劃你還有何話可說”

郭煒煒:“我只是一個普通玩家”

路人:“10人戰寶珈藍一塊鐵都不給我掉,連續3個CD哦”

郭煒煒:“那是你黑。”

郭煒煒躺在地上無力的解釋著,然而並沒有有什麼效果。玩家看見了情緒激動的恨不得想在揍他一頓,也許又是一個有故事的苦情玩家呢。但是策劃的尊嚴豈能挑釁,被天策玩家守屍的郭煒煒,覺得天策可能太強了一些,於是削了天策這個職業,讓天策很長一段時間都抬不起頭來。

郭煒煒,那個被玩家踩馬蹄子底下的製作人嗎?

很多新的天策玩家入門的時候,都會很奇怪為什麼打不過別人。哎,一切得從那次守屍說起了。

如今,劍網3已經進入了第十二年頭,而劍網3的懷舊服也馬上就要公測了。聽說郭煒煒又要開小號過來潛伏了,哈哈哈,這次我一定開敵對門派的號抓住你砍一頓。希望在這個江湖,續寫我們的故事。