魔獸世界:9.0版本突降40%的難度?策劃自己是不是才玩?

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

魔獸世界9。0版本突降40%的難度?策劃自己是不是才玩?

魔獸世界:9.0版本突降40%的難度?策劃自己是不是才玩?

其實我覺得他改不改副本難度不重要,裝備也就一個版本的事,完了還的扔,他可不可以把心能給多點,一個任務就那點,想想4個盟約4個小號,坐騎有多難拿,還要升級菜園,去打隨從……太難受了!

魔獸世界:9.0版本突降40%的難度?策劃自己是不是才玩?

也有人覺得副本難也要罵,削弱了也要罵,不知道怎麼心疼暴雪設計師。太簡單了說沒意思,裝備多了,說不保值,這不都是wower嘴裡出來的?現在人都沒了,削了有啥用?大秘現在沒人打了。

魔獸世界:9.0版本突降40%的難度?策劃自己是不是才玩?

我覺得策劃應該繼續加強難度,把普通玩家打的輕鬆,過的容易的怪統統加強!然後讓職業,高階玩家盡情表演!正常情況下,只要正常發揮可以打,無奈集合石混子太多!

魔獸世界:9.0版本突降40%的難度?策劃自己是不是才玩?

其實魔獸世界玩家不在乎難不難,在乎最後能不能拿到想要的裝備。我所在的工會,8。0的時候好多人,現在就幾個上線的,我上線也就是隨便採點藥,挖個礦就下線了,副本不想去,爬塔就打個三四層,雖然是第一批滿級的,我的裝等也就175。

魔獸世界:9.0版本突降40%的難度?策劃自己是不是才玩?

現在策劃還有可能削弱讓你們肝一輪小號,然後放出9。1。其實難度這東西可以做成15層後難度暴增,既照顧到休閒玩家,又能考慮到職業玩家。大秘境我一直沒有打過,以後也不會打。這遊戲早晚會死在大秘境上面。現在又不掉裝備,削弱有什麼用,對了,工作室開車能便宜些!

魔獸世界:9.0版本突降40%的難度?策劃自己是不是才玩?

一週四到六次10層基本也就出1-2件203毫無提升,而且還經常出垃圾。高了進不去裝等只有205,團本集合石普通十個BOSS一般就出一件200,評級打幾次。裝等提升很難,本週就只能做四級橙裝了,點卡還有一個月我都不太想衝卡了。人員流失嚴重。