由於格溫的表現不理想,在上週設計師已經被噴了一臉口水,格溫在今天也是緊急加強了,不過目前這個加強幅度來看似乎不能解決格溫中野輔三線僅有42%勝率的鍋,還是要從AP裝加強入手。
一、英雄改動
人馬
基礎屬性:
護甲從36降低至32
成長護甲從4提高到4。25
暴走(Q)
每層暴走的額外傷害從5%降低至2%
新效果:現在,每有100額外AD能獲得額外3%的加成
恐懼之靈(W)
新效果:治療量每有100額外AD將獲得2。5%的治療加成
新效果:友軍造成的傷害僅提供50%的治療量
調整:現在己方外的其他單位造成的傷害可以不在提供治療效果
毀滅衝鋒(E)
最小傷害從35/65/95/125/155降低至30/50/70/90/110
最大基礎傷害從70/130/190/250/310降低至60/100/140/180/220
解析:現在人馬傷害需和治療要與額外AD掛鉤,所以人馬鍊金罐強度會下降不少,不知道使用新版三項效果如何。
格溫
基礎屬性:
護甲37提高到39
快刀箭亂(Q)
快剪的傷害從8/10。75/13。5/16。25/19提高到9/12/15/18/21
最終剪下的基礎傷害從40/53。75/67。5/81。25/95提高到45/60/75/90/105
以下是還未實裝的調整
莫甘娜
折磨之影(W)
對野怪額外傷害從200%降低至150%
克格莫
生化彈幕(W)
造成的最大生命值傷害3/3。75/4。5/5。25/6%調整為4/5/6/7/8%
二、雲頂之弈S5
英雄
亞托克斯
傷害:220/230/260% 降低至220/240/280%
治療量:30%最大生命值調整為200/300/450
古拉加斯
法力值:0/50 調整為 40/80
卡特琳娜
提高投擲匕首的速度提升11。25%
傳送觸發時間:0。75 秒降低 0。5秒
亞索
傷害:300/400/600 降低至 200/300/600
凱爾
變身時間:5/4/1 調整為 5/5/1
設計師雜談:格溫在這版本的表現確實較為不理想,當然並不能說格溫的強度上出現了什麼較大的問題更多的是來自裝備的不契合性將在後續版本進行AP裝備的改動,當然我們不會放著格溫不管,格溫會進行一次小加強直接上線正式服版本。