歡迎諸位小夥伴們來到天哥開講的《和平精英》“精英小課堂”~由於防沉迷系統的升級,未成年玩家的遊戲時間再次發生了變化,而且這一次的“時間限制”更為嚴苛,1周只有3個小時...
[檢視更多]DNF手遊防沉迷系統升級後,遊戲做成啥樣了?裝備真比端遊良心
史詩流星落在神器流星落基礎上進行升級,因為在DNF手遊裡有真名武器系統,這是一個非常特殊的存在...
[檢視更多]遊戲防沉迷,為何偏偏沒防住孩子?
躲監管:未成年人也能隨意充值雖然每天的遊玩時間有限制,但許多遊戲還是會以“每日任務”“限時活動”等方式吸引玩家上線...
[檢視更多]未成年遭禁賽,巔峰賽成雜魚聚集地!玩家疑惑:積分戰士也配贏?
年紀小頭腦靈敢操作,有些時候,未成年玩家的遊戲水平確實要高於成年人,而伴隨著新版防沉迷的上線,未成年玩家淡出峽谷,排位、巔峰賽的整體水準也有所下降...
[檢視更多]被罵是“精神鴉片”,網路遊戲冤枉嗎?
要我說,遊戲不是精神鴉片...
[檢視更多]王者榮耀:防沉迷系統升級後,女英雄布料減少,全額退款通道開啟
原本遊戲中的這些女英雄都是夏裝,可是隨著遊戲中越來越多未成年玩家的加入,導致策劃不得不為這些女英雄增添布料,而如今隨著《王者榮耀》防沉迷系統的升級,許多未成年玩家紛紛開始退遊,於是這些被策劃增添的布料再度被去除,玩家們直呼:王者峽谷的春天終...
[檢視更多]國家規定未成年人網遊時間,各大平臺調整防沉迷系統
目前,金山世遊線上運營的遊戲已全面接入國家新聞出版署的“網路遊戲防沉迷實名認證系統”,建立並不斷完善未成年人防沉迷機制,透過限制未成年使用者遊戲時長、實名認證等各種舉措...
[檢視更多]未成年人真的是網路遊戲主力消費群體嗎?NONONO!
舉個簡單的例子,很多媒體朋友認為《王者榮耀》這款遊戲是小學生群體支撐起來的,事實上騰訊早在2017年就推出王者榮耀防沉迷系統,2018年做了一次重大升級,強制公安實名校驗覆蓋全國...
[檢視更多]建議凌晨關閉伺服器,限制成年人遊戲時間?網友:哪有這麼容易?
削減遊戲時間就在最近,就有人針對玩遊戲的問題,進行了提議...
[檢視更多]王者榮耀“雙減雙打”,這下大人們無話可說了!
其實,騰訊防沉迷系統的高頻次升級更新,足已說騰訊一直在努力的保障未成年人的健康上網,即便在保障未成年人的健康上網過程中不被部分家長理解,承受小學生的不滿,也始終堅持,真的,在社會責任方面,騰訊做的夠多了...
[檢視更多]王者榮耀成雙減試點,非節假日遊戲時長1小時,總時長也要限制
本次王者榮耀作為試點進行未成年保護升級的七條新措施,首當其衝的“雙減”,一是減少線上時長,將非節假日期間原本的1...
[檢視更多]90後家長更懂未成年人,防沉迷神助攻把熊孩子網遊行為拿捏死死的
廠商竭盡全力“防沉迷”,防少又防老近年來,騰訊遊戲不斷完善未成年保護體系,全面覆蓋“事前-事中-事後”環節,並已經實現了對實名未成年人的“限玩、限充、宵禁”...
[檢視更多]防沉迷系統總被破防,是因為不夠嚴?
連庫巴也知道該怎麼管教JR玩遊戲說到底,防沉迷只是一種“封堵”手段,僅僅在限制未成年人接觸遊戲的時間,無法從根本上解決孩子沉迷遊戲的難題...
[檢視更多]孩子教育失敗該由誰負責?遊戲不是背鍋俠,家長自身才是關鍵
可某些家長卻不知好,自己教育不好孩子,還轉過頭來指責遊戲公司花費人力物力推出的防沉迷系統,要知道對於這些遊戲公司來說,防沉迷機制可毫無收益可言的,你們不配合就算了,甚至還成為了防沉迷系統實行的阻礙,讓它的效果大大減小...
[檢視更多]擔心孩子總玩遊戲?來看看王一博玩遊戲的同時,是怎麼全面發展的
為了預防此類現象,一些遊戲大廠也出臺了一些防沉迷措施,但是熊孩子們卻不惜偷用家長賬號也要玩遊戲,甚至還發生了過度消費的事情...
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