薪酬是把雙刃劍,用的好,激發員工鬥志,用不好,傷了員工士氣!

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薪酬是把雙刃劍,用的好,可激發員工鬥志,用不好會傷了員工士氣,您的員工曾因薪酬不滿而離開過嗎?

薪酬是把雙刃劍,用的好,激發員工鬥志,用不好,傷了員工士氣!

讓員工為公司操心,操心思維核心命脈:能拿的到多少?分紅和紅包的區別

紅包:感覺是老闆給的,應該的;分紅:感覺是在市場拼殺出來的,感覺公司的政策好!

員工的心態是:拿幾分錢做幾分事,要想讓員工多付出,就必須多回報。

“經營企業就是經營人,經營人就是滿足人心,滿足人性,人慾!”

“老闆是火柴,員工是汽油,當火柴遇見汽油才會爆發能量。”

示範一、增加式分配機制

1、問題:產量或銷售額很難提升,老闆非常想,員工就是不想。

2、原理:員工對於正常收入只付出正常勞動,要想讓他付出超常的工作,同時,必須讓他得到超常的回報。

3、具體操作:設定一個生產或銷售的基數,然後把超出部分,按照一定比例分給當事人。

4、備註:

1)分給員工部分,最好佔超出部分純利潤的50%以上;

2)能每天分的最好每天分,最次每月分;

3)此機制適合所有企業;

4) 老闆必須把心放大。

示範二、減少式分配機制

1、問題:生產成本和運營成本很難降低。

2、原理:人只操心和他有關係的事。

3、具體操作:

1)設定一個成本基數,然後,把每月降低部分,拿出50%,按一定比例分配給當事人。

2)就某一部門定下一個人員基數,讓其內部優勝劣汰,把省下的底薪的一半分給留下的人。

3) 減少式分分配機制,對於新開業公司,設定一個收支平衡的期限,然後把少虧損部分的50%分給團隊。

4、 備註:

1)降低部分至少拿出一半分給員工;

2)此機制適合所有企業。

透過這兩個機制,我們明白:我們企業裡面,不是缺人才,而是缺出人才的機制。

示範三:彩票式分配機制

彩票為什麼這麼火?

1) 因為可以以小搏大;

2)兌獎方式簡單;

3)及時兌現;

金字塔原理

問題:優秀的員工在公司裡面沒有找到被優秀的感覺,從而不再優秀或者跳槽。

原理:優秀員工都希望用自己超群的才智獲得超常的回報,從而一直優秀。

操作1:在業績上設定一個標準,獎勵當月達到此標準的第一名一個超常的大獎。(至少是常規收入的5~10倍)

經營人:把握人性,用機制掌握人性。

操作2:每月選出技術或者服務上的第一名,給一個大獎,同時使用師道文化讓他神聖。

操作3:設立金點子工程——即在工藝流程、技術創新等方面設立大獎。也就是某人提出該方面建議後,由專家組討論能否實施並派專人跟進實施效果。最後把就此產生的純利潤的10%~30%分給提出建議的人。

備註:

1)所設立的獎項必須是優秀員工覺得值得為此一搏的獎項。

2)此機制適合所有企業。

3) 即時兌現。