S26賽季功能法師全面覺醒,面具搭冰杖已成標配,法核時代不存在

大家好我是指尖,之前我跟大家分享了一篇“下賽季中核是否會迴歸”的文章,有小夥伴還是不解,中核無法迴歸,那麼有沒有可能整體中路都進入了低迷期呢?因為工具人的核心裝痛苦面具也削了,本文指尖就跟大家說說,為什麼s26賽季工具人會崛起。

法核裝備調整

博學者之怒降溫的影響是比較大的,被動的法強加成比例直接砍了10%,從35%法強加成,變成了25%,當然了,也做出了一些補償,提升了一點基礎的法強,對迴響、虛無法杖等裝備也加強了一點法強。

S26賽季功能法師全面覺醒,面具搭冰杖已成標配,法核時代不存在

但是歸根結底,傷害低了,別說第二件輸出裝直接出帽子的傷害大幅降低,在神裝後,有些英雄的法強也是不如之前的版本,而對帽子的回饋,或許賢者之書算一個。

賢者之書的法強從460回撥到了400,直接抵消了其他三件裝備增加的法強,而代價就是增加了10%冷卻,這個我覺得可以接受,冷卻裝備越多,那麼裝備的靈活性就越高。

血量取消,換來了更高的傷害,適合持續輸出的英雄,比方說楊玉環。

所以總的來看,傳統的大法師想要擁有之前版本的傷害,或者更高的傷害,需要在大書成型之後,新版本中大書如果按照現在的資料實裝,有可能會在中期直接做,那麼帽子的優先順序有可能靠後。

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所以法師的傷害在不同的階段表現也不同,用常規的迴響帽子出裝,迴響成型後傷害小幅增加,出完帽子傷害較大幅度的低迷,之後一直到出了大書後傷害回升。

工具人法師的狂歡

首先要承認一點,面具的調整對於很多工具人來說的確傷害低了一些,持續時間從兩秒變成了三秒,相當於增加了一秒的冷卻,觸發的機率和頻率都低了,甚至還影響了日暮之流的疊加速度,因此面具的調整讓本身傷害就不高的工具人來說,傷害更低了。

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那麼為什麼說是加強呢?

首先,彼消此就長,傳統大法師的強度降低,工具人的強度自然就被凸顯,但這種對比的強並非資料就真的強,最重要的還有一個原因,那就是凝冰之息的改版。

該裝備和賢者之書一起改版,之後大批裝備實裝正式服的時候,沒有一同更新,想必新版本中大機率會實裝上線。

S26賽季功能法師全面覺醒,面具搭冰杖已成標配,法核時代不存在

用40點法術攻擊換來了5%的冷卻,用400生命值換了一個為的“凍傷”傷害,這個賬怎麼算,不用深說了吧。

毫無疑問,該裝備的調整百分百是加強的,畢竟工具人要那麼多的法強的確收益不高,之所以能當工具人,就是因為自身的ap加成沒有法核那麼高,所以丟失的法傷無關緊要。

關於這個被動的凍傷效果,之前我也做過測試,相信有小夥伴還有印象,總結一下這個觸發條件。

技能對移速低於初始值的目標造成最高400的傷害,而這個初始值就是英雄天生的移速,沒銘文的光板移速效果,如果不算英雄本身的減速技能,但靠著凝冰之息的20%減速,臨界點是380攻速。

S26賽季功能法師全面覺醒,面具搭冰杖已成標配,法核時代不存在

在目標佩戴10個移速銘文,局內買鞋子,且自身基礎移速在380點以上的時候,單靠凝冰之息的減速無法觸發額外傷害。

如果在380以下的移速,那就能觸發這個傷害,而在王者榮耀中,初始移速380的英雄不少,但是帶10個狩獵或者隱匿的英雄並不多,因此可見,該裝備的觸發條件可以說相當輕鬆。

工具人大多有一定的減速效果,我們常見的西施、張良、周瑜、王昭君、姜子牙都有減速,因此觸發頻率可以說相當高。

S26賽季功能法師全面覺醒,面具搭冰杖已成標配,法核時代不存在

凝冰之息的冷卻和麵具是同步的,組合使用,這個傷害也不低,因此,工具人們在無需高法強的情況下,也能打出不錯的傷害效果,冷卻更容易疊加,控制也更給力。

因此,總體來講,輸出法師裝備就算是加上了賢者之書的傷害,頂多也是和s25保持持平,但是工具人卻是實打實地加強了,因此s26賽季,功能法師依然會是主流,面具和凝冰之息同步登場的機率也大大提升了。