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王者榮耀突如其來的遭遇戰非常多,有打野伺機埋伏,不說為己方搶個先手,也能保障敵我雙方處於旗鼓相當的對峙情況,當然,遇到反應靈敏打野時,一旦被他牢牢把控節奏,中立資源就會被慢慢被掠奪乾淨,敵我雙方優劣勢就會進一步擴大,想成為“野王”,別選韓信猴子,13888金幣的他天克伽羅。

伽羅

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伽羅在河道遭遇戰,團戰時都有著十分亮眼表現,一寸長,一寸強,她“長弓”一技能開啟後950碼攻擊範圍保證了先發制人的優勢,外加上大招50%減速,在攻速暴擊堆疊起來後,敵方仿若深陷泥潭,寸步難移,只要有一名輔助能為她分擔傷害,吸收控制技能,她綿綿不絕的箭矢就能讓己方高效拿下勝利。

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有伽羅在,嫦娥、豬八戒等有衍生護盾英雄十分難受,她的被動“破魔箭”可以對護盾造成等額傷害,天生就壓制了大部分英雄。伽羅有“物法混合傷害”,在初期沒有魔抗的競賽中,對敵傷害十分顯著,她二技能有“沉默”效用,能中斷敵方施法讀條,大招開合之間能獲得加速增益,這不僅能用來撤退,也可以進攻,透過不斷走位拉扯消耗對方,直至勝利。

韓信

韓信是打“牽制”的刺客,他有3段位移,3段擊飛,二技能橫掃平a在經濟優勢情況下能掃得別人半條血,有他在,刷野、控龍、截斷兵線、團戰收割殘血基本都能得到保障,但他容錯率很高,外加上對裝備依賴,需要蹭隊友兵線,一旦崩盤,隊友發育不良,劣勢局很難再翻盤。

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玩韓信不僅需要手巧,還需要良好心態,不能“上頭”,如果在後期直接衝上前去21橫掃一刀銜接大招,敵方有“反甲”在身上,你很容易就會直接蒸發,像c位射手狄仁傑、虞姬這類的,唯有等他們保命技能交出去再進場才行。

猴子

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猴子技能機制,有“無敵”效果,能豁免關鍵控制和傷害,在經濟優勢的前提下,他就是“夢魘般”存在,強化普攻下坦克都難以抵擋他的傷害,在學會“身法”跳棍的情況下,遊走與各個邊路進行各個擊破,頗有一種“一棒定江山”的感覺。

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猴子前中期強勢,但進入後期,由於他技能上沒有“減抗”屬性,一旦敵方“反甲+冰心”將護甲值疊加上,沒有“碎星錘”猴子很難一套完美秒掉目標,不僅如此,如廉頗、老夫子、白起此類的英雄,免傷、霸體、控制等等技能都對猴子有極大威脅,一旦他的爆發大打折扣,技能進入空窗期,就容易被敵方反制了。

哪吒

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哪吒具有“全圖鎖定自動追擊”的能力,伽羅在他面前沒有藏身之地,引以為傲的“減速留人”箭矢發揮不到作用,一旦成功貼身,哪吒“炙煉火種”的真傷和壓制生命回覆效果以及眾多AOE傷害集中灌輸給伽羅,她薄弱的生命值支撐不了多久。

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哪吒是“41分推的好手”,有大招握在手上,接團支援隊友相對敵方會更容易,但也要考慮到時機,最好是在清理完兵線之後再進場,這樣才能做到心無旁騖,畢竟有時候團戰可能一觸即發,也有可能觸之即散,如果不照顧兵線,可能要白浪費一座防禦塔。

對此,你怎麼看呢?