1。第一天跳預言家的只能發查殺,不能發金水,誰發金水誰就是狼;
2。發完查殺的必須脫衣服,不然就是狼。
3。當狼的時候,穿衣服騙過了所有人贏了,第二局肯定被首刀;
4。當了真的預言家,第一天被暴民或狼人查殺,最後輸了之後,房主為了不背鍋,會主動把預言家踢出房間;
5。不管是誰,說的多了,只要哈哈大笑,並且說他“聊爆了”就會被票出去;
6。遊戲之前都說這是拍邏輯的遊戲,但是真正講邏輯的時候,只要說“你邏輯有漏洞!”這個人就會被票出去;
7。遊戲的時候一定要少說話,甚至不說話,不然別人會把最話多的人票出去;做狼就做深水狼;
8。人們只會承認不敢往出跳的軟蛋做預言家,絕不會承認強勢的預言家;
9。預言家給警下發查殺,力度比給警上發金水小
10。真預言家怎麼知道他的查殺物件上不上警,這邏輯無敵了
11。女人容易被相信,尤其是聲音好的女生
12。打感情牌。毫無遊戲體驗。
13。篡改發言的人,直接將本來不是你的焦點牌打成焦點牌,但凡有一個人篡改你的發言,後面大部分人都會無腦跟風。
14。貼臉發言無敵。好人貼臉,就連狼也貼臉。簡直是無敵!
15。獵人/女巫/村民/守護,去跳個強神,再要個警徽,說:“如果你們分不清誰是真預言家就把警徽給我。”有毛用?你沒有驗人功能根本沒法帶隊的好嘛,我不贊同警徽給所謂強神的觀點。
16還有都說發查殺比發金水的力度大,簡直是服了,哪裡來的觀點?
17。還有一點,很多人都根據發言順序判斷這個預言家給後置位發言發金水力度,比那個預言家給前置位發金水力度大,這點也是毫無邏輯可言的,發言順序是系統隨機的好吧~
18。狼人經典語言,這個預言家發言不好,我要票他···。他不會聽你怎麼說,反正一定發言不好,然後剩下的好人··哇他說的好有道理··,恩··不過是哪裡不好嫩??···恩 管他的,都覺得不好,我管他哪裡不好,反正就是不好··
19。上警發言:日常上警防首刀。
20。預言家發言少,覺得發言不好,發言多。又覺得盤的沒用
21。帶錯隊一般都是神牌,民牌帶隊也沒人信啊
22。有查殺走查殺,什麼也不好使,愛誰誰誰
23。預言家活過第三天絕對被抗推
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