員工沉迷遊戲怎麼辦?

員工沉迷遊戲怎麼辦?

小王是某重點大學計算機專業的學生,從小便勤奮好學,由於在校期間成績優異,畢業後直接進入北京一家大型網路公司。對於這份工作,小王很滿意,平時總是第一時間完成領導交辦的工作。因為其認真負責的工作態度和新穎的設計理念,很快在公司內收到了大家的認可,特別是他的頂頭上司陳經理,經常看到小王下班後還在工作臺前忙碌,不由感嘆小王踏實肯幹。

三年後的一次公司內部招聘中,小王晉升為主管,一方面與他過硬的技術有關,另一方面也與陳經理力挺有關。但是,小王上任沒多久,程經理就收到多為同事的舉報,反應小王在下班後並不是加班,而是利用公司資源打遊戲,天天如此。經過調查發現,小王確實經常在下班後留在公司打遊戲,直至深夜才離開。面對如此結果,陳經理又羞又怒,但他仍然想給小王一次機會。在與小王談及打遊戲的問題時,小王堅持只是在下班後玩一玩,沒有對公司造成影響,還大方承認自己一進公司就開始這樣做了。陳經理一怒之下,以小王在下班時間留在公司打遊戲,浪費了公司的電及網路資源;而且違反了公司下班後除非加班,不能留在公司的規定,將小王開除。

為什麼一個看似簡單的遊戲可以使得這麼多人深陷其中呢?年輕人在遊戲的時候都滿足了自己哪些需求?

1。慾望的滿足:精神分析創始人弗洛伊德認為,我們人格結構中有本我、自我和超我,本我多是一些慾望和衝動,遵循快樂原則,如偷別人東西則是本我快樂原則的行為表現,超我遵循道德原則,會監控個體的行為,不允許個體做出一些違反社會道德的行為,自我則遵循現實原則,協調本我、現實和超我之間的矛盾,這樣,當本我有偷盜的衝動時,因為不被超我允許,通常會被自我理智地壓抑到潛意識中去,但是被壓抑到潛意識中並不代表它們會消失,它們會趁機再次進入意識層面,如我們有壓力而在現實生活中無法釋放,當網路遊戲給我們提供這種機會時,這種慾望就會躍躍欲試進入意識層面,從而讓我們做出玩這種遊戲的行為。

2。空虛的排解:生活在現代都市的人,工作繁忙,人際關係冷漠,尤其是金融危機的影響,失業人員越來越多,很多人將就著走向工作崗位,所做的工作並不是自己真正想要的,還有一些人不知道自己真正想要什麼,這些都使他們感到工作和生活沒意思。而心理學者羅洛梅認為,我們體驗到存在感生活才是有意義的,我們以一定方式存在,如由他人組成的人際關係世界,自我、自我潛能和價值組成自我內部世界等。當人們的人際關係冷漠、感覺不到自己的價值時就失去了存在感,當個體失去存在感時就會覺得生活空虛、無聊、孤獨,而在遊戲的世界裡馳騁,既可以體現自己的價值又可以在網上和好友交往,從而感到自己存在的意義,所以遊戲廣為接受。

3。成就感的獲得:很多人希望能有所成就,受到別人的讚揚,但現實社會中卻經常事與願違。而在遊戲中可以短時間內獲得裝備、升級。這一系列的獎賞使得遊戲者獲得巨大的滿足,同時也會對遊戲有更多的依賴,這遵循了行為主義的正強化原理,所以不僅白領還有大學生、中小學生都喜歡遊戲也就不足為奇了。

對於成人,應該加強自我心理保健,找到自己真正感興趣的事,弄清自己到底需要什麼,實現自己的價值,企事業單位領導應切實關心員工、多給員工開展有益身心的活動。