原班人馬打造!承包00後童年的洛克王國,時隔11年終於出手遊

大家好,我是X博士。

十年前,兒童頁遊遊戲市場曾一度成為遊戲圈裡的“兵家必爭之地”,廠商們紛紛推出吸引孩子們關注的網路社群遊戲。騰訊也不例外,憑藉一款綠色純淨的《洛克王國》征服了無數Z世代的玩家,成為了他們童年的美好記憶。

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然而時代車輪滾滾推進到手遊時代,當曾經的勁敵紛紛推出頁遊改編手遊,一向嗅覺敏銳的騰訊卻久久未邁開步子。

自打2018年《洛克王國》手遊就已經曝光,然而不少渠道預約都超180萬了,這款手遊還沒摸到首測訊息。

直到昨晚的騰訊年度釋出會,《洛克王國》手遊正式曝光,X博士才發現,它醞釀三年才現身,原來是在等一個脫胎換骨的機會。

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劃重點一:承包00後童年的遊戲,無數人因它才註冊了QQ

對於很多00後的小玩家來說,《洛克王國》不僅僅是他們童年的記憶,更是他們心中一片純淨美好的淨土。

有多少人是因為這款遊戲才註冊的QQ號,現在就算記不清賬號密碼了,也很難忘懷遊戲帶來的感動和陪伴。

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消失的楓雪鎮、毀滅的植物園、可怕的威廉古堡、威嚴的王國城堡……每一處場景都是那時候玩家的獨家記憶。

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BGM也是《洛克王國》的靈魂,每一絲旋律都彷彿刻進了當初脆弱幼小的心靈,每次聽見都感覺自己DNA動了。

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《洛克王國》花了11年時間去講述一段段值得追憶的傳說,同時也是花了11年時間去教會玩家一件事:

夢想他很脆弱但絕不會輕易倒下;夢想很簡單但也很執著。

在知乎上一個名為“有什麼是隻有老玩家才知道”的問題,就吸引來了14萬玩家的閱讀和關注,看到這麼多對《洛克王國》執以深厚感情的同齡人,想必不少玩家心中都會冒出一句話:

原來你也玩《洛克王國》。

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除此之外,無微不至的細節和設計都帶著寓教於樂的深意,比如《紅波的心事》是關於關愛留守兒童的啟示,向雅安地震祈福是教導小朋友在災難面前要學會堅強和團結。

也許小時候還不理解這是《洛克王國》在用輕鬆的方式教給小朋友們知識和美德,

但長大以後回憶起來卻愈加佩服策劃的此番用意。

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而秉持著綠色健康理念的《洛克王國》,

當初最大的氪金專案就是每個月十塊錢的VIP費用

,這也是在教導小孩子們不要亂花錢,

而且這費用在之後11年從未漲價

,良心得有點不像騰訊遊戲。

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與此同時,它還在動畫、圖書等衍生領域裡大展手腳,在一定程度上也扭轉了家長們對於網路遊戲的看法。家長們也許對孩子玩遊戲多多少少有些偏見,但卻很樂意陪孩子看一場《洛克王國》電影,在跟父母創造更多美好回憶的同時,還能兌換一隻可愛的阿布寵物。還有不少玩家也是因為看了動畫電影才入坑遊戲的。

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種種這些,都鑄就了《洛克王國》在玩家們心中不可磨滅的印記,曾經的日思夜想,現在即使長大成人了,一經別人提起就想回去看看,這也造就了小洛克們高頻的迴流率。

而自打《洛克王國》手遊訊息曝光之後,也是讓X博士見識到,竟然有這麼多人期望一款頁游出手遊——

既想要還原當年的味道,又希望它能追趕上時代的步伐。

這個願景,騰訊也看到了,併為此思考了整整三年。

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劃重點二:騰訊跨了好大一步,手遊竟是開放世界捉寵?

在騰訊看來,《洛克王國》手遊所要呈現的改變,需正好契合洛克玩家們的成長以及當下時代的新潮流。

最明顯的是就是畫風上的改變,原先可愛值拉滿的卡通人物和UI,變成了比較喜聞樂見、更加清新通透的二次元渲染。

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比如頁遊中濃眉大眼還帶著滿身稚氣的洛克,在手遊中首先來了個360度大轉變,變化最顯著的就是身高和眼睛,從原來的二頭身長高到了四頭身,人頭比例更加自然。

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3D化後的經典寵物們,從宣傳片中來看依舊保持著原版的外形和行為特徵,比如喜歡在水藻中玩耍睡覺的水藍藍,出場就在一片湖泊之中:

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↑頁遊↑

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↑手遊↑

平時乖巧卻易受到驚嚇的草系喵喵,在洛克經過時就被驚起一片。

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擅長“玩火”的火花,為洛克在野外生起了柴火堆:

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不過最讓X博士感到意外的是鴨吉吉,手遊中儼然是一隻大胖鴨的存在,頭上還有兩根呆毛,跑起來更憨了。

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而在玩法設計上,《洛克王國》手遊也是一改之前小區域小關卡的限制,融合了當下最時髦的開放世界概念,努力向玩家呈現一片更加邏輯自洽、可自由探索的精靈世界,這裡有森林、丘陵、雪山等等層出不窮的地形地貌,視野十分開闊。

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而且部分精靈有特殊的地圖能力,比如洛克不僅可以藉助翼系精靈飛行趕路,還能騎乘惡魔狼之類的精靈快速在大世界中移動。

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這些都體現了《洛克王國》手遊開放世界的野心,而依託這個大世界的設定,手遊在世界觀方面也進行了重塑,但不是超脫於頁遊基礎之外的全新世界觀,而是基於原先世界大事件上的沉澱與升級,一點點填補歷史的空白。

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試想一下,曾經線性化的劇情世界觀,在全新的開放世界加持下突然變得豐滿立體了起來,玩家可以探尋曾經頁遊中從未解釋過的遠古遺蹟和魔法殘骸的來源,說不定還能重現當初消失的楓雪鎮,冒險途中還能隨時隨地“走個神”去留心周圍的生態環境,挖掘寶藏並挑戰一下自己想捕捉的精靈們,這樣的探險對於老玩家來說也許將是個全新的體驗。

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課後總結:

對於已經步入第11個年頭的頁遊王國來說,手遊版本不僅是給了新老玩家們希望,也是給了這款遊戲一次重生的機會。

我們從手游上的改變可以看到騰訊在這個人與精靈共存的幻想世界上的探索,希望官方真能如他所說那樣

“撥開相似的外表,找到自洽且獨特的內容魅力”

,為洛克老玩家們帶去一個原汁原味又跟得上時代步伐的手遊佳作。