深度解讀《福格行為模型》:讓你不靠意志力完成任何目標

深度解讀《福格行為模型》:讓你不靠意志力完成任何目標

自律,是一個沒什麼用的詞,是一個被虛構了的美好的幻想而已。給自己立了很多的目標,大部分停在了熱情消失之後。學著鍛鍊自己的意志力去抵抗誘惑,但總有種心理疲憊。養成好習慣太難,倒是壞習慣始終可以堅持。在完不成之後,被失敗和自我指責而抱怨,覺得自己沒有意志力,是一個不自律的人。

或許,這些抱怨和否定的背後,並不是沒有能力去做成一件事,而是做事的方法,錯了。

你其實可以非常輕鬆的做成任何事,養成任何習慣,當然,也可以改掉壞習慣。這就是福格行為模型,給你行為設計的原力。

《福格行為模型》這本書,是行為設計學鼻祖的首部中文版,也是在行為科學領域,最權威的教材

像《微習慣》《彈性習慣》《上癮》這些書裡都提到過福格模型,而且《微習慣》《彈性習慣》都是福格的培訓所產生的內容。

相對於其他目標管理和習慣養成的方法,福格認為動力或者驅動力,對行為的養成並不是關鍵的作用,這也就解決了一個核心問題:

明明我非常想做那件事,也知道那件事情對我很重要,但為什麼還是不去做,就想癱著玩手機?

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福格行為模型是指:行為發生於動機、能力和提示同時出現的時候。

雖然動機越強,行為就越可能做到。但是,單靠動機是無法實現行為的發生,因為動機很複雜、不具有

持續性、波動頻繁、抽象,隨意

,僅憑動機無法實現長期的改變。

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例如,我想休息和我想工作都是一種動機,但是卻是兩種反作用的動力,這個時候,動力就不再是驅動行為的發生了。

在福格行為模型中:

動機

是想要做一件事情的願望,福格認為我們通常會把想做一件事情當作自己的目標,這是具有自我欺騙的一種概括,比如要減肥、要自律、要讀書,其實這都是一種願望,當沒有做到一件事情,往往開始抱怨或者否定自己,這是動機並不能支撐行為實現的另一個原因。

能力

就是我們做成一件事情的能力,包括了會不會的能力,也包括適當的時間,或者合適的場景容不容易做。

提示

就是我們行為發生的某個錨點時刻,但往往這是我們在行為改變中,最忽視的一個關鍵因素。

福格行為模型為解決行為問題,提供了三個步驟的改進:

檢查有沒有行為動機;

檢查有沒有行為能力;

檢查有沒有行為提示;

01

行為動機:找到黃金行為,而不是動機。

願望是行為的起點,這是一定的。

願望不會自動實現,只有行為才能讓願望實現。

想要減肥,是願望,減肥的黃金行為是什麼?

想要讀書,是願望,讀書的黃金行為是什麼?

想要自律,是願望,自律的黃金行為是什麼?

我們必須知道,願望行為之間的關係。

願望是抽象的慾望,不是行為。

行為是你現在或者在某個特定時刻可以去做的事情。

所以,在我們給自己提出了一個願望的時候,要理清楚我們要做什麼行為,儘可能詳盡地,把所有的行為都列出來。

比如,想要改掉吃垃圾食品的習慣,那麼這個關於這個習慣的行為叢集就是這張圖:

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我們有非常多的行為可以做,把這些行為放在福格行為模型中,我們才能找到行為中的黃金行為:

在合適的時間能做到的行為。

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在動機特別強烈的時候,我們可以做到非常難做的行為,比如飢餓的時候也能抵抗甜食的誘惑。但是如果動機會被動搖的時候,這個時刻的行為我們要選擇容易做到的那個行為,比如只是喝咖啡不加糖。

你需要用這張圖,找到你的黃金行為。

黃金行為並不是唯一的,而是要根據不同的場景,制定不同的行為,為自己匹配具體的行為,而不是照搬別人或者從網上學到的行為。

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這是福格行為模型背後的微習慣策略,我們最後來講一講關於微習慣的內容。

02

▌行為能力:讓具體的行為簡單到順便就能做。

我們一定無法長期堅持一件令自己感到痛苦的事情,尤其是在能力之外,這種行為能力並不是會不會做的能力,而是在行為發生的時候,能不能做。20個俯臥撐需要專門的時間和場地,那靠牆做兩個俯臥撐就可以隨時隨地,但是這兩個行為,都是健身的願望中的行為。同理,讀一本書很難,那開啟一本書讀一段落,應該是隨時隨地可以做的事情。

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其實,提升行為能力,

實現“容易做”有三種方式:提升技能、獲取工具和資源、讓行為變得微小。

前兩個方法需要投入更多的時間和精力,但讓行為變得微小就是力所能及的一件拆解。設計你的微習慣,可以採用這個表格,分為入門步驟和縮小規模,這樣,一個願望就不再是困難的,而是碎片化的,是一次就能完成的事情,不會因為沒時間就不做,也不會因為沒有精力而偶爾的放棄。

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03

▌行為提示:時間表只會讓你更焦慮,錨點時刻才能讓你現在就做。

提示,是福格行為模型中行為發生的決定性要素。

在生活中有三類提示:人物提示、情境提示和行動提示。

你可以注意一下自己的日常習慣,會發現原來不經意的動作就是一個習慣的開始,比如坐在沙發上就會刷手機,鬧鐘一響就會更困。要想設計一個管用的提示,

你可以用這三個步驟:確定錨點,將錨點與黃金行為連結,利用最後的動作最佳化的你行為。

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我們可以做一件頗具挑戰的事情,那就是把一些刺耳的錨點時刻和一些積極的黃金行為。比如當鬧鐘響起來的時候,你要穿上拖鞋準備洗漱,而不是去刷手機。這樣的挑戰福格稱之為珍珠習慣,就是把原本惹人厭煩的事情,轉化成美好的提示。

到這裡,我們已經把B=MAP這個模型做了一個非常基本的瞭解,也學會透過座標體系去調整影響行為發生的提示、能力和動機。當

一件困難事的時候,我們會牴觸痛苦,這個時候我們可以透過微習慣的策略,增加我們的行為能力,讓我們去做更具體的事情,而不是擔憂和焦慮願望為什麼不能快速完成。

但是到此,我們只是做了行為設計系統的前五步,

還有最關鍵的一步,那就是慶祝。

04

▌慶祝:創造積極的情緒,感受高頻率的小成功,讓行為固化成習慣。

我們有非常多的方式對自己說“做得不夠好”,卻甚少去學習對自己說“做的不錯”。你覺得慶祝是什麼?是獎勵嗎?從認知心理學的角度來講,獎勵是一種強化,可以激發個體再次體驗該行為的動機。

但獎勵並不是我做完上一件事情,就給自己買什麼,比如忙完這個專案就去旅遊,一個較長時間間隔的獎勵,根本不會給你的大腦任何興奮的感覺,目光短淺是我們的本性。

真正的獎勵要有助於習慣的養成,行為的發生,這裡,福格就提高了一個閃光時刻的慶祝方式,就是那些:

及時又簡單的慶祝,這也是福格原則的第二條原則:幫助人們感受成功。

當你做完一個微習慣的時候,你可以透過語言、動作或者別的你能馬上就做到的方式給自己慶祝。作者提供了一個閃光時刻的表格,你也可以用來參考。

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到這裡,我們已經完成了一個系統的行為設計,而且是符合你自己的一套行為系統。這個時候你只管去做就好,不要再看別人怎麼做,要記住,願望每個人都一樣,但是方法要適合自己的,才最終有用。

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最後,我們來回顧一下這個行之有效的行為設計系統。

行為=動機、能力和提示同時發生的時候。我們不能靠動力來完成所有事情,尤其是我們感覺非常難的事情。但是,當我們需要去做一件非常難的願望的時候,可以採取微習慣的策略,把模糊分解成具體的行為。如果一件事情我們很難堅持下去,那麼你可以透過福格行為模型,給自己提兩個問題,「是什麼讓這個行為難以做到?和,怎樣才能讓這個行為更容易做到?」大道至簡,小微易行。

一定要克服「要麼做好,要麼不做」的錯誤觀念,接受循序漸進的理念,完成要比要完美更重要。

深度解讀《福格行為模型》:讓你不靠意志力完成任何目標

一本值得納入你生活工具箱的好書,值得讀。