3、客廳光線陰暗影響風水陰陽平衡在風水學中講究陰陽平衡,所謂『孤陰不生,獨陽不長』,客廳如果太過於陰暗,就會導致住宅陰盛陽衰,從而導致住宅陰陽失衡,影響住戶的運勢和健康...
[檢視更多]汽車中控臺為什麼會反光?避光墊有用嗎?現實超乎你想象
之所以放這種墊子,最主要的目的就是解決強光之下前擋車窗玻璃的反光問題,那麼中控臺為什麼會反射到玻璃上呢...
[檢視更多]這位畫師的初音未來,她臉上有光啊!
光影這件事在攝影上面很受重視,但是好像在繪製動漫同人的時候一般不太在意,因為不少動漫圖片都不考慮光影的問題,整個作品都看著很亮很顯眼,預設就是光線最好的,今天要給大家安利的這位畫師大佬名叫jizel,他繪製的角色充分考慮到光影問題,筆下的初...
[檢視更多]選對時間,手機拍秋遊照片才能好看
不過這張照片至少做到了主體突出+色彩豔麗,所以視覺效果比前幾張強:下面這張也基本是同一時間段拍攝的,勝在顏色鮮豔+主體突出+層次豐富,所以還算好看:時間來到下午4點,這時候光線就柔和多了,利用側逆光將樹叢打亮,豎向構圖呈現好看的顏色層次:一...
[檢視更多]睡覺時的一個小細節,可能會讓你長胖!
一項針對 23 個健康男性的研究發現,即使當睡覺時的環境燈光微弱到 5~10 lux(相當於黎明或黃昏時昏暗的室內),也會顯著增加淺睡眠的時間,醒來的次數以及快速動眼睡眠(做夢)的次數,也就是說,這些人的睡眠質量也明顯受到了影響...
[檢視更多]傑頓被削得有多弱,人均都可單挑三個傑頓,格麗喬還單挑兩個
在奧特銀河格鬥2的最新一集中,出現了眾多傑頓,他們主要是想搶走尤莉安公主,好在公主沒被搶走,但卻拐走了賽羅,姑且不說他搶走公主幹嘛,我們來看看傑頓被削得有多慘,被奧特曼用光線吊打,還能人均一挑三個傑頓...
[檢視更多]給媽媽們的3個兒童攝影小建議
一、嘗試多種拍攝角度很多家長在拍攝小朋友的時候,常常以站著的角度去拍,俯視角度固然有俯視的好處...
[檢視更多]這就是秋天出門帶相機的原因,快學習啦!
②側光光線來自被攝景物的一側,景物便會產生陰影,形成反差,使形態、線條、質感得以突出,從而產生多變的構圖...
[檢視更多]地球上最黑的魚 能吸收99.5%光線(圖)
剛打撈出這些深海物種時,研究人員並沒有立即發現它們的面板超黑,但當準備用相機拍攝樣本時,卻發現拍出來的照片只有黑漆漆輪廓,看不到精確細節,彷彿魚吞噬了光線...
[檢視更多]又黑又髒又臭, 無窗衛生間裝修, 我們該注意什麼?
點選載入圖片保證空氣順暢流通沒有新鮮的的空氣流入,衛生間內部汙濁的空氣無法排出,清新幹燥的空氣無法引入,就會使細菌氾濫,空間又溼又潮還有異味,因此在無窗衛生間裝修中,保證空間通風,是必須要解決的“難題一”...
[檢視更多]關於首張黑洞照片背後的事實,科學家提出了5個,每個都讓人意外
為什麼黑洞的第一張照片如此重要呢...
[檢視更多]逆光風景照怎麼拍?
時間決定著光線,光線決定著攝影的死活,要拍出好的逆光照片,是“要等得”~日出雲海01找一個有大山的地方,選擇一個制高點,等待日出,從高處俯瞰雲海,將快門設定在2s左右,就可以拍出運動的雲了...
[檢視更多]汽車自動大燈有哪些優勢
自動大燈功能在光線頻繁變化的路況中更為實用,經常跑高速的小夥伴會有這樣的體驗,一些路段隧道特別多,老是需要我們手動開關大燈,那麼有了自動大燈你就不用煩惱了,它會自動切換燈光提高了行車安全...
[檢視更多]甭管什麼天氣,都是掃街的好日子
其實不用太過於擔心快門問題,除非是在那些只有微弱路燈光線的地方,在大部分人來人往的商業區,或者是一些有著閃亮招牌的商店,光線其實是非常充足的,我在晚上一般都是 1/50s 的快門,在商業區拍照都能在 800 左右的 ISO 拍攝,而我拍攝的...
[檢視更多]【裝修小貼士】家裡只有單面採光怎麼辦?
高度採光需求的空間,集中於同一側當光線照射屋子的面積較小,以致部分室內空間始終難以受光時,不妨優先將採光較好的一面,保留給你和家人生活起居停留最久、使用最頻繁的核心區域,一般而言會是客廳、餐廳等公領域...
[檢視更多]落地窗的幾個缺點
如果臥室是一扇落地窗,它會形成光煞...
[檢視更多]聊一聊裝修設計中容易被忽視的老年群體需求(篇二)
大致把需要考慮的設計點分為,視線,光線,聲音,儲藏,無障礙設計這幾個角度...
[檢視更多]晴天多雲陰天不同天氣各種光線,都適合拍什麼風格的妹子?
②逆光拍攝不像順光拍攝時的光線那麼清晰通透,利用逆光拍攝的人像通常偏模糊,可以讓畫面呈現出一種電影畫面的含蓄氛圍,如下圖所示...
[檢視更多]多面的“保護色”
對了,變色龍還會透過顏色來表達自己的情緒,它著實是個“善變”的高手:當變色龍心情平靜,反射短波長光線,折射出藍光...
[檢視更多]“深入探討Xbox Series X|S最佳化”4A Games談《地鐵:離去》次時代版開發
問:您的開發團隊為什麼選擇專注於光線追蹤和遊戲幀數提升作為《地鐵:離去》次時代版的增強功能...
[檢視更多]